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Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers – Ein kraftvoller Comeback-Beat 'em up

- Einleitung - Gameplay - Grafik & Sound - Steuerung & Mechaniken - Mehrspieler & Community - Fazit Einleitung Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers kehrt zurück in die Welt der legendären Beat‑‘e...

game2 Min. Lesezeit
Info-Panel
Entwickler:City Connection
Publisher:Clear River Games, City Connection
Release:19. März 2026
Platforms:
Xbox Series X|SNintendo Switch 2PC (Microsoft Windows)PlayStation 5

Erhältlich bei

Tech-Check
Perspective:N/A
Modi:N/A
Engine:N/A
Rating-Vergleich
NerdictionExperten-Test
CommunityIGDB Spieler
KritikerDurchschnitt

Videos & Trailer

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Inhaltsverzeichnis

Einleitung

Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers kehrt zurück in die Welt der legendären Beat‑‘em‑Ups von Jaleco. Mit einer Mischung aus roher Kraft und ausgefeilter Technik verspricht das Spiel ein neues Kapitel in einer Serie, die seit Jahrzehnten Fans begeistert. In diesem Review beleuchten wir die wichtigsten Aspekte, die das Spiel zu einem Muss für jeden Kampf‑ und Hack‑and‑Slash‑Fan machen.

Gameplay

Das Herzstück des Spiels bleibt die klassische, aber verfeinerte Kampflogik. Durch die Einführung von Auto‑Combos können Spieler flüssige Angriffsketten bauen, ohne die Kontrolle zu verlieren. Die neue „Fury‑Mod“-Funktion erlaubt es, in kritischen Momenten zusätzliche Schaden zu verursachen, was das taktische Element vertieft.

Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers 1

Kampfstil

  • Auto‑Combos: Schnell und intuitiv, ideal für Anfänger.
  • Fury‑Mod: Erhöht den Schaden, wenn die Combo-Reihenfolge perfekt ist.
  • Rückstoß‑Mechanik: Gegner werden zurückgestoßen, was Raum für weitere Angriffe schafft.

Grafik & Sound

Die Grafik hat sich stark weiterentwickelt. Die Charaktermodelle sind detaillierter, die Umgebungen lebendiger und die Partikeleffekte realistisch. Der Soundtrack kombiniert klassische J-Pop‑Einflüsse mit modernen Beats, was die Action noch intensiver macht.

Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers 2

Steuerung & Mechaniken

Die Steuerung bleibt bei der klassischen 8‑Richtungs‑Joystick‑Logik, ergänzt durch ein neues „Combo‑Button“-System. Das macht das Spiel zugänglich, ohne die Tiefe zu verlieren. Die Lernkurve ist moderat, aber die Belohnung für das Beherrschen der Combos ist enorm.

Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers 3

Mehrspieler & Community

Der Mehrspieler-Modus bietet sowohl lokale als auch Online-Kämpfe. Die Community hat bereits zahlreiche Fan‑Kämpfe organisiert, und die Entwickler haben ein robustes Matchmaking-System implementiert. DLCs mit neuen Charakteren und Arenen sind bereits angekündigt.

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Fazit

Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers ist ein gelungenes Comeback, das die Essenz der Serie bewahrt und gleichzeitig moderne Elemente einführt. Für Fans der klassischen Beat‑‘em‑Ups und neue Spieler gleichermaßen bietet es ein fesselndes Erlebnis.

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Community Feedback

5 Kommentare
M
Maximilian Herrmann3/18/2026

Ich habe das Spiel gerade ausprobiert und finde die Auto‑Combos wirklich intuitiv. Der Soundtrack ist auch ein Highlight. 88 Punkte sind fair, aber die kurzen Kampfrunden sind ein bisschen frustrierend.

T
Thomas Lange3/18/2026

Die Grafik hat sich wirklich verbessert, besonders die Partikeleffekte wirken jetzt viel realistischer. Ich schätze auch den Fury‑Mod, der zusätzliche Tiefe in die Kämpfe bringt. Allerdings fehlt mir die Möglichkeit, die fortgeschrittenen Combos Schritt für Schritt zu lernen – ein Tutorial wäre super.

L
Leon Hartmann3/18/2026

Fragen: Gibt es Pläne, die Anzahl der Basiskaraktere zu erhöhen, oder werden die DLCs die einzige Möglichkeit sein, neue Figuren zu bekommen?

T
Thomas Schwarz3/18/2026

Ich spiele seit dem ersten Release von Brawl Brothers und war begeistert von der Action. In Rushing Beat X habe ich die Auto‑Combos als sehr hilfreich empfunden, besonders im Mehrspieler-Modus. Trotzdem finde ich die Kampfrunden zu kurz, wenn man versucht, die neuen Fury‑Techniken zu meistern. Ein Tutorial würde das Spiel für mich deutlich verbessern.

J
Jennifer Fischer3/18/2026

Der Score von 88 ist solide, aber ich denke, dass die begrenzte Charakterauswahl im Basisspiel ein wenig enttäuschend ist. Wenn die Entwickler mehr Figuren einbauen, könnte das Spiel noch attraktiver werden. Trotzdem gefällt mir die robuste Multiplayer-Architektur und die realistischen Partikeleffekte.