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Test · Games1 min read

The Mound: Omen of Cthulhu

The Mound: Omen of Cthulhu
Good
Nerdiction Review
Good
At a Glance

The Verdict

The Nerdiction verdict: The Mound: Omen of Cthulhu is good and receives 70 out of 100 points.

Pro

  • Good graphics
  • Interesting mechanics

Contra

  • Could have more content

Videos & Trailers

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General Info
Developer:ACE Team
Publisher:Nacon
Release:July 15, 2026
Platforms:
Xbox Series X|SLinuxPC (Microsoft Windows)PlayStation 5
Technical Specs
Perspective:N/A
Modes:N/A
Engine:N/A
Rating Comparison
NerdictionExpert Review
CommunityIGDB Users
CriticsAverage

Introduction

In up to four player co-op, form a group of explorers searching for treasure. In this cursed jungle, danger is everywhere and monstrous creatures alter reality. Stay clear-headed and tame the jungle before it devours you…

Conclusion

An interesting game worth taking a closer look at.

Frequently Asked Questions

How good is The Mound: Omen of Cthulhu?

The Mound: Omen of Cthulhu wurde von Nerdiction mit 70 von 100 Punkten bewertet und ist damit good.

What are the pros of The Mound: Omen of Cthulhu?

The advantages of The Mound: Omen of Cthulhu: Good graphics, Interesting mechanics.

What are the cons of The Mound: Omen of Cthulhu?

The disadvantages of The Mound: Omen of Cthulhu: Could have more content.

Is The Mound: Omen of Cthulhu worth it?

Yes. The Mound: Omen of Cthulhu received a score of 70/100 points and is good.

Community

Diskussion

6 Kommentare
S
Sabine Braun

Ich finde die Bewertung von 70 punktet genau – die Grafik ist top und die Mechaniken lassen das Spiel vielversprechend wirken. Allerdings fehlt einerseits noch ein entscheidendes Extra‑Inhaltelement, das das Hahngespann spürbar verlängern würde.

L
Lena Schmidt

Der visuelle Stil des Spiels hat mich sofort gefesselt – jede Umgebung wirkt detailreich und düster, was die Lovecraft‑Ästhetik hervorragend unterstreicht. Die Mechaniken, insbesondere das Kombinations‑System zwischen Beschwörungen und Fallen, geben dem Gameplay Tiefe. Dennoch habe ich das Gefühl, dass die Kampagnen zu kurz ausfallen und zusätzliche Nebenquests und ein umfangreicherer Kampagnengenerator das Spielerlebnis deutlich verbessern würden. Trotz dieser Lücken ziehe ich das Spiel wegen der Originalität und der gelungenen Atmosphäre gern zur Hand.

L
Laura Müller

Die Umsetzung der Grafik ist praxistauglich, aber der Inhalt scheint etwas knapp. Falls ihr das Spiel bereits ausprobiert habt, was denkt ihr über das Detail‑Gameplay und die Varianz der Gegner? Ich habe es als solide, manchmal aber auch langweilig empfunden.

E
Elias Braun

Warum ein 70 statt einer höheren Punktzahl? Sollte das nicht die epische Atmosphäre und die detailreiche Grafik widerspiegeln? Vielleicht sind die gameplay‑Epics nicht so ausgeprägt wie erwartet. Any similar thoughts?

S
Sophie Wagner

Obwohl das Spiel eine klare visuelle Identität und interessante Mechaniken bietet, fiel mir die kurze Kampagne und das Fehlen von erweitertem Quests-Material schwer. Das Spiel verliert ein wenig durch das Fehlen von wiederkehrenden Inhalten, die die Neugier immer an der Flamme halten würden. Ich habe die Atmosphäre geliebt, aber die Zeit, die ich dafür spende, hätte dennoch mehr Rückkehrwert gebracht.

J
Julia Braun

Praxis: Die Grafik gefällt mir, die Mechaniken sind nicht ungewöhnlich, aber ich habe das Gefühl, dass die Entwickler nicht genug Zeit für mehr Inhaltskick investiert haben. Das schafft ein Spiel, das zwar anfängt, aber nicht lange genug fesseln kann. Die Erwartung eines längeren und komplexeren Nekromantie‑Systems hat mich enttäuscht – die 70 Kaliber stimmen das alles zu, aber ich hätte gern mehr.