game
4 Min. Lesezeit

The Last of Us Review: Ein emotionales Meisterwerk der Apokalypse

The Last of Us Review: Ein emotionales Meisterwerk der Apokalypse
Info-Panel
Entwickler:Naughty Dog
Publisher:Sony Computer Entertainment
Release:14. Juni 2013
Platforms:
PlayStation 3
Tech-Check
Perspective:Third person
Modi:Single player, Multiplayer
Engine:N/A
Rating-Vergleich
NerdictionExperten-Test
CommunityIGDB Spieler
KritikerDurchschnitt

The Last of Us Review: Ein emotionales Meisterwerk der Apokalypse

Inhaltsverzeichnis

  1. Einführung
  2. Geschichte und Charaktere
  3. Gameplay-Mechaniken
  4. Grafik und Atmosphäre
  5. Audio-Design
  6. Multiplayer-Modus
  7. Fazit
Screenshot 1

Einführung

Naughty Dog hat mit "The Last of Us" ein Werk geschaffen, das die Grenzen zwischen Videospiel und emotionalem Storytelling neu definiert. Diese Survival-Action-Adventure-Erfahrung entführt Spieler in eine postapokalyptische Welt, die von einer Pilzinfektion verwüstet wurde. Was als weiteres Zombie-Spiel hätte enden können, entwickelt sich zu einer tiefgreifenden Meditation über Menschlichkeit, Verlust und die Bereitschaft, alles für die Menschen zu tun, die man liebt.

Geschichte und Charaktere

Screenshot 2

Die Erzählung von "The Last of Us" ist zweifellos das Herzstück des Spiels. Die Geschichte folgt Joel Miller, einem gebrochenen Mann, der zwanzig Jahre nach Ausbruch der Cordyceps-Pandemie die 14-jährige Ellie quer durch die USA eskortieren muss. Was oberflächlich wie eine Standard-Escort-Mission wirkt, entpuppt sich als emotionale Achterbahnfahrt von außergewöhnlicher Tiefe.

Die Charakterentwicklung ist meisterhaft ausgearbeitet. Joel ist kein typischer Held – er ist ein Mann, der von Verlust gezeichnet wurde und moralisch fragwürdige Entscheidungen getroffen hat, um zu überleben. Ellie hingegen repräsentiert Hoffnung und Unschuld in einer Welt, die beide Konzepte längst aufgegeben hat. Ihre Beziehung entwickelt sich organisch von gegenseitigem Misstrauen zu einer Vater-Tochter-Bindung, die das emotionale Rückgrat des gesamten Spiels bildet.

Gameplay-Mechaniken

Screenshot 3

Das Gameplay von "The Last of Us" ist eine geschickte Mischung aus Stealth, Survival-Horror und Third-Person-Action. Ressourcenknappheit steht im Mittelpunkt des Spielerlebnisses – jede Kugel, jeder Verbandskasten und jedes Crafting-Material muss sorgfältig verwaltet werden. Diese Knappheit verstärkt die Spannung erheblich und zwingt Spieler dazu, kreative Lösungsansätze zu finden.

Das Stealth-System ist intuitiv und belohnend. Spieler können zwischen direkter Konfrontation und leisem Vorgehen wählen, wobei letzteres oft die klügere Wahl darstellt. Die verschiedenen Infiziertentypen – von den blinden, aber geräuschempfindlichen Clickers bis hin zu den verheerenden Bloaters – erfordern jeweils unterschiedliche Taktiken.

Das Crafting-System ist elegant in seiner Einfachheit. Mit wenigen Grundmaterialien können Spieler lebenswichtige Gegenstände wie Molotowcocktails, Erste-Hilfe-Kits oder improvisierte Bomben herstellen. Diese Mechanik verstärkt das Gefühl, in einer Welt zu überleben, in der jeder Gegenstand wertvoll sein könnte.

Grafik und Atmosphäre

Screenshot 4

Visuell ist "The Last of Us" auch heute noch beeindruckend. Die Darstellung einer von der Natur zurückeroberten Zivilisation ist atemberaubend – überwucherte Highways, von Pilzen durchzogene Gebäude und verlassene Städte erzählen stumme Geschichten des Verfalls. Die Charaktermodelle sind für PS3-Verhältnisse außergewöhnlich detailliert, besonders die Gesichtsanimationen während der Zwischensequenzen.

Die Umgebungsgestaltung dient nicht nur der Ästhetik, sondern auch dem Gameplay. Jedes Level fühlt sich authentisch an – von den klaustrophobischen unterirdischen Tunneln bis hin zu den weitläufigen, gefährlichen Außenbereichen. Die Beleuchtung spielt eine entscheidende Rolle bei der Atmosphäre und beeinflusst gleichzeitig die Stealth-Mechaniken.

Audio-Design

Screenshot 5

Das Audio-Design von "The Last of Us" ist schlichtweg außergewöhnlich. Gustavo Santaolallas melancholischer Soundtrack verstärkt die emotionalen Momente, ohne jemals aufdringlich zu werden. Die spärliche Verwendung von Musik macht jeden musikalischen Moment umso wirkungsvoller.

Die Sprachausgabe, angeführt von Troy Baker (Joel) und Ashley Johnson (Ellie), setzt neue Maßstäbe für Videospiel-Performances. Ihre Chemie ist spürbar und ihre Darbietungen verleihen den Charakteren eine Authentizität, die in Videospielen selten erreicht wird.

Umgebungsgeräusche spielen eine entscheidende Rolle im Gameplay. Das charakteristische Klicken der Clicker-Infizierten ist nicht nur atmosphärisch, sondern auch gameplay-relevant, da es Spielern hilft, diese gefährlichen Feinde zu lokalisieren und zu umgehen.

Multiplayer-Modus

Der "Factions"-Multiplayer-Modus ist eine angenehme Überraschung. Er überträgt die Survival-Aspekte des Hauptspiels erfolgreich in den kompetitiven Bereich. Matches sind langsamer und strategischer als in typischen Third-Person-Shootern, was perfekt zur Atmosphäre des Spiels passt.

Die Meta-Ebene, bei der Spieler eine Gruppe von Überlebenden verwalten müssen, verleiht dem Multiplayer eine zusätzliche Tiefe. Leistung in Matches beeinflusst das Überleben der virtuellen Gemeinschaft, was einen starken Anreiz für kontinuierliches Spielen schafft.

Fazit

"The Last of Us" ist mehr als nur ein Videospiel – es ist eine interaktive Erzählung, die die Möglichkeiten des Mediums voll ausschöpft. Naughty Dog hat bewiesen, dass Videospiele genauso emotionale und bedeutungsvolle Geschichten erzählen können wie Film oder Literatur.

Die technische Exzellenz, gepaart mit außergewöhnlichem Storytelling und durchdachten Gameplay-Mechaniken, macht "The Last of Us" zu einem zeitlosen Meisterwerk. Es ist ein Spiel, das jeden Spieler verändern wird – ein seltenes Kunststück in einer Industrie, die oft von Sequels und Wiederholungen geprägt ist.

Systemanforderungen

Minimum

OSPlayStation 3 System Software
CPUCell Broadband Engine
RAM256 MB XDR + 256 MB GDDR3
GPURSX Reality Synthesizer
Storage27 GB

Empfohlen

OSPlayStation 3 System Software (Latest)
CPUCell Broadband Engine
RAM256 MB XDR + 256 MB GDDR3
GPURSX Reality Synthesizer
Storage30 GB (with DLC)

Das könnte dich auch interessieren

Weitere Reviews aus der Kategorie game.

Slimes & Dusters TO: Ein erfrischend umgekehrter Tower Defense-Ansatz
Games
Slimes & Dusters TO: Ein erfrischend umgekehrter Tower Defense-Ansatz

Inhaltsverzeichnis 1. [Einleitung](einleitung) 2. [Gameplay & Mechaniken](gameplay--mechaniken) 3. [Grafik & Präsentation](grafik--präsentation) 4. ...

Shadowless im Test: Ein verstörendes Meisterwerk des psychologischen Horrors
Games
Shadowless im Test: Ein verstörendes Meisterwerk des psychologischen Horrors

Shadowless Review Inhaltsverzeichnis - [Einleitung](einleitung) - [Atmosphäre und Setting](atmosphäre-und-setting) - [Gameplay und Mechaniken](game...

Claria's Great Maze: Ein mystisches RPG-Erlebnis zwischen Hoffnung und Verzweiflung
Games
Claria's Great Maze: Ein mystisches RPG-Erlebnis zwischen Hoffnung und Verzweiflung

Claria's Great Maze - Test Inhaltsverzeichnis 1. [Einleitung](einleitung) 2. [Gameplay und Mechaniken](gameplay-und-mechaniken) 3. [Story und World...

Community Feedback

0 Kommentare
Noch keine Kommentare. Sei der Erste!