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Gaming29. August 2026, 06:30

Wolcen 2: Frankreichs Diablo-Klon kehrt zurück

Das Action-RPG Wolcen 2 wird 2027 in Early Access starten und 2028 vollständig erscheinen.

Die Entwickler von Wolcen Studio haben kürzlich Wolcen 2 als direkten Nachfolger ihres 2020 veröffentlichten Action‑RPGs Wolcen: Lords of Mayhem angekündigt. Das neue Spiel wird für Windows PC über Steam sowie für die neuesten Konsolen entwickelt, wobei der Early‑Access‑Start für das Jahr 2027 und die Vollveröffentlichung für 2028 vorgesehen sind. Die Ankündigung erfolgte auf der gamescom 2026, wo ein erster Trailer und einige Gameplay‑Schnitte gezeigt wurden.

Ursprünglich war Wolcen: Lords of Mayhem als französischer Diablo‑Klon bekannt, der mit einer schnellen Hack‑und‑Slay‑Mechanik, einem umfangreichen Skill‑Tree und einer düsteren Fantasy‑Welt auftrat. Dennoch wurde der Titel bei seinem Launch von technischen Stabilitätsproblemen und unausgeglichenen Balancing‑Entscheidungen getroffen, was zu einer gemischten Aufnahme in der Community führte. Trotz des Fehlens eines großen Markterfolgs entwickelte sich eine treue Fangemeinschaft, die das Potenzial des Spiels erkannte.

Mit Wolcen 2 setzt das Studio auf eine komplett neue Engine, die laut den ersten Einblicken auf der gamescom flüssigere Combat‑Animationen, dynamische Wettereffekte und eine improved Physik verspricht. Zusätzlich wurde das Progressionssystem überarbeitet, sodass Spieler zwischen verschiedenen Spezialisierungen wählen können, die jeweils eigene Spielstile ermöglichen. Die Entwickler betonen, dass das Balancing gründlich überarbeitet werden soll, um ein faireres Fortschrittserlebnis zu gewährleisten.

In einer Landschaft, in der Titel wie Diablo Immortal, Path of Exile und Grim Dawn die Maßstäbe setzen, muss sich Wolcen 2 als eigenständige Alternative behaupten. Die Mischung aus klassischer Top‑Down‑Perspektive, modernen Grafik‑Effekten und einer tiefen Charakterentwicklung könnte sowohl langährige Fans des Genres als auch Neueinsteiger ansprechen, die nach einem anspruchsvollen Action‑RPG suchen. Mit dem Aufstieg von Live‑Service‑ARPGs steht das Projekt vor der Herausforderung, sowohl Tradition als auch Innovation zu verbinden.

Für die Nerd‑Community ist die Ankündigung ein Lichtblick: Ein Spiel, das auf den Fehlern des Vorgängers aufbaut und gleichzeitig die Erwartungen an ein Diablo‑artiges Erlebnis erfüllen will, könnte die Diskussion über Genre‑Standards wieder entfachen. Wenn Wolcen 2 seine Versprechen einhält, hat es das Potenzial, zu einem Referenzwerk für zukünftige Action‑RPGs zu werden. Die ersten Reaktionen auf dem gamescom deuten auf ein vielversprechendes Erlebnis hin, das die Community hoffentlich überzeugen wird.

#Action-RPG#Diablo#Wolcen#Early Access#Gaming