
Das Urteil
Das Nerdiction-Urteil: Wolfenstein: The New Order - Ein triumphaler Neuanfang für die legendäre Serie ist hervorragend und erhält 87 von 100 Punkten.
Pro
- Exzellentes, kraftvolles Gunplay mit befriedigender Waffenvielfalt
- Überzeugende Story mit gut entwickelten Charakteren
- Beeindruckende Grafik und atmosphärisches Level Design
Contra
- Gelegentliche Textur-Pop-ins durch die id Tech 5 Engine
- Manche Stealth-Bereiche könnten präziser ausbalanciert sein
- Relativ lineare Struktur bietet wenig Wiederspielwert
Videos & Trailer
Video wird geladen…
Video wird geladen…
Wolfenstein: The New Order - Game Review
Inhaltsverzeichnis
- Einleitung
- Gameplay und Mechaniken
- Story und Weltenbau
- Grafik und technische Umsetzung
- Sound Design und Musik
- Level Design und Atmosphäre
- Fazit
Einleitung
MachineGames hat mit Wolfenstein: The New Order einen bemerkenswerten Spagat geschafft: Die Entwickler haben es verstanden, die DNA der klassischen Wolfenstein-Serie zu bewahren und gleichzeitig ein modernes, narrativ anspruchsvolles Shooter-Erlebnis zu schaffen. Nach Jahren der Abwesenheit kehrt B.J. Blazkowicz mit einem Knall zurück, der sowohl nostalgische Shooter-Fans als auch neue Spieler gleichermaßen begeistert.

Gameplay und Mechaniken
Klassisches Shooting trifft moderne Raffinesse
Das Herzstück von The New Order liegt in seinem unglaublich befriedigenden Gunplay. MachineGames hat bewusst auf das klassische Shooter-Design der 90er Jahre zurückgegriffen und es mit modernen Elementen verfeinert. Das Deckungssystem funktioniert intuitiv, ohne dabei aufdringlich zu werden - ein perfekter Mittelweg zwischen old-school Action und taktischen Elementen.
Die Waffenvielfalt ist beeindruckend und jede Waffe fühlt sich einzigartig und kraftvoll an. Besonders hervorzuheben ist das Dual-Wielding-System, das praktisch jede Waffe betrifft und für spektakuläre Action-Momente sorgt. Ob doppelte Sturmgewehre oder zwei Schrotflinten - die Inszenierung ist stets bombastisch.
Stealth als Alternative
Überraschend gut gelungen sind die Stealth-Passagen. Obwohl The New Order primär ein Action-Shooter ist, bieten viele Bereiche die Möglichkeit für heimliche Vorgehen. Das Messer-Kampfsystem ist dabei besonders zufriedenstellend und bietet eine willkommene Abwechslung zur frontalen Konfrontation.
Story und Weltenbau
Eine düstere Alternative History
Die Prämisse ist simpel, aber effektiv: Die Nazis haben den Zweiten Weltkrieg gewonnen und die Welt unter ihre Kontrolle gebracht. Diese alternative Geschichte wird mit bemerkenswerter Detailliebe und ernster Herangehensweise erzählt. MachineGames gelingt es, eine Balance zwischen der Absurdität der Situation und echten emotionalen Momenten zu finden.
B.J. Blazkowicz erhält endlich eine Stimme und Persönlichkeit, die über den stummen Protagonisten vergangener Spiele hinausgeht. Seine inneren Monologe verleihen dem Charakter Tiefe und machen ihn zu einem sympathischen Helden, der mehr ist als nur ein Vehikel für Action.
Charakterentwicklung und Nebencharaktere
Die Nebencharaktere sind überraschend gut entwickelt und tragen erheblich zur emotionalen Bindung bei. Besonders die Beziehung zu Anya entwickelt sich organisch und glaubwürdig. Der Widerstand fühlt sich wie eine echte Gruppe verzweifelter, aber entschlossener Menschen an.
Grafik und technische Umsetzung
id Tech 5 Engine in Bestform
Optisch präsentiert sich The New Order als technisches Meisterwerk. Die id Tech 5 Engine zeigt hier ihre Stärken: detailreiche Umgebungen, beeindruckende Charaktermodelle und eine stimmungsvolle Beleuchtung schaffen eine dichte Atmosphäre.
Besonders die Architektur der Nazi-dominierten Welt ist beeindruckend umgesetzt. Von den klaustrophobischen U-Boot-Passagen bis hin zu den monumentalen Nazi-Komplexen - jede Umgebung erzählt ihre eigene Geschichte.
Sound Design und Musik
Orchestrale Wucht trifft auf authentische Effekte
Mick Gordon's Soundtrack ist ein Meisterwerk für sich. Die orchestralen Kompositionen verstärken die epischen Momente, während leisere Passagen der emotionalen Entwicklung Raum geben. Besonders bemerkenswert sind die alternativen Versionen bekannter Songs, die in dieser Nazi-Welt entstanden wären.
Das Sound Design überzeugt auf ganzer Linie. Jede Waffe klingt kraftvoll und authentisch, während die Umgebungsgeräusche eine dichte Atmosphäre schaffen.
Level Design und Atmosphäre
Abwechslungsreiche Schauplätze
Das Level Design von The New Order ist durchweg exzellent. Die Entwickler verstehen es, sowohl lineare Action-Sequenzen als auch semi-offene Bereiche zu schaffen, die Exploration belohnen. Die Abwechslung zwischen verschiedenen Schauplätzen sorgt dafür, dass das Spiel nie langweilig wird.
Besonders gelungen sind die Sequenzen im Widerstandsversteck, die als emotionale Ruhepole zwischen den Action-Passagen fungieren und die Charakterentwicklung vorantreiben.
Fazit
Wolfenstein: The New Order ist ein triumphaler Neustart für die Serie und ein Paradebeispiel dafür, wie man klassisches Shooter-Design erfolgreich in die moderne Zeit übertragen kann. MachineGames hat ein Spiel geschaffen, das sowohl mechanisch als auch narrativ überzeugt und dabei nie seine Wurzeln vergisst.
Der Titel beweist, dass auch im Jahr 2014 noch Platz für gradlinige, narrative Single-Player-Shooter ist. Mit seiner gelungenen Mischung aus Action, Stealth und emotionaler Tiefe setzt The New Order neue Maßstäbe für die Serie und das Genre.
Systemanforderungen
Minimum
Empfohlen
Das könnte dich auch interessieren
Weitere Reviews aus der Kategorie game.

Forsaken Realms: Vahrin's Call Review: Ausführlicher Test
Inhaltsverzeichnis Einleitung Gameplay, Spielgefühl und Kernsysteme Welt, Struktur, Umfang und Wiederspielwert Technik, Präsentation, Kritik und Fazit…

Ranger’s Path: National Park Simulator – Ein tiefgehender Review
Inhaltsverzeichnis\n [Einleitung]( einleitung)\n [Gameplay & Mechaniken]( gameplay mechaniken)\n [Grafik & Sound]( grafik sound)\n [Benutzeroberfläche…

Realms and Ruins: Abencor Review: Ausführlicher Test
Inhaltsverzeichnis Einleitung Gameplay, Spielgefühl und Kernsysteme Welt, Struktur, Umfang und Wiederspielwert Technik, Präsentation, Kritik und Fazit…
Häufige Fragen
Wie gut ist Wolfenstein: The New Order - Ein triumphaler Neuanfang für die legendäre Serie?
Wolfenstein: The New Order - Ein triumphaler Neuanfang für die legendäre Serie wurde von Nerdiction mit 87 von 100 Punkten bewertet und ist damit hervorragend.
Was sind die Vorteile von Wolfenstein: The New Order - Ein triumphaler Neuanfang für die legendäre Serie?
Die Vorteile von Wolfenstein: The New Order - Ein triumphaler Neuanfang für die legendäre Serie: Exzellentes, kraftvolles Gunplay mit befriedigender Waffenvielfalt, Überzeugende Story mit gut entwickelten Charakteren, Beeindruckende Grafik und atmosphärisches Level Design, Perfekte Balance zwischen old-school Action und modernen Elementen, Hervorragender Soundtrack von Mick Gordon.
Was sind die Nachteile von Wolfenstein: The New Order - Ein triumphaler Neuanfang für die legendäre Serie?
Die Nachteile von Wolfenstein: The New Order - Ein triumphaler Neuanfang für die legendäre Serie: Gelegentliche Textur-Pop-ins durch die id Tech 5 Engine, Manche Stealth-Bereiche könnten präziser ausbalanciert sein, Relativ lineare Struktur bietet wenig Wiederspielwert, Einige technische Ruckler bei intensiven Action-Sequenzen, Lade-Bildschirme unterbrechen gelegentlich den Spielfluss.
Lohnt sich Wolfenstein: The New Order - Ein triumphaler Neuanfang für die legendäre Serie?
Ja. Wolfenstein: The New Order - Ein triumphaler Neuanfang für die legendäre Serie erhält 87 von 100 Punkten und ist hervorragend.
Diskussion
Ich habe das Spiel auch gespielt und finde die Waffenvielfalt wirklich beeindruckend. Die Action bleibt spannend, obwohl die Ladezeiten manchmal nerven. Trotzdem ein solides 87/100.
Die Story von Wolfenstein: The New Order hat mich total mitgerissen – die Charaktere sind gut entwickelt und die Handlung bleibt fesselnd. Grafisch überzeugt das Spiel mit realistischen Texturen und einem atmosphärischen Level-Design, das die düstere Welt glaubhaft macht. Der Soundtrack von Mick Gordon trägt zusätzlich zur Spannung bei. Trotzdem stören die gelegentlichen Textur‑Pop‑Ins und die lineare Struktur etwas, besonders wenn man nach mehr Wiederspielwert sucht.
Habt ihr auch die Lade-Bildschirme als störend empfunden? Ich finde sie ziemlich nervig, besonders in den Action‑Sequenzen. Wie geht ihr damit um?
Als langjähriger Wolfenstein-Fan war ich überrascht, wie gut die Balance zwischen old‑school Action und modernen Elementen umgesetzt wurde. Die Stealth‑Bereiche waren zwar nicht perfekt, aber die intensiven Schießszenen haben mich total in den Bann gezogen. Technische Ruckler bei hoher Action waren zwar vorhanden, aber das Spiel blieb insgesamt flüssig.
Der Score von 87 erscheint mir fair, wenn man die kleinen technischen Mängel berücksichtigt. Trotzdem bleibt es ein solides Action‑Spiel.