Vaska
Game Review
1 min read
Nerdiction verdict

Vaska

A structured review with score, context, media and buying guidance in one focused reading flow.

Score

70/100

Good

Sections

2

content blocks

Language

EN

switch anytime

Watch

Videos & Trailers

All attached clips stay close to the review for quick context before or after reading.

Loading video...

General Info
Developer:Igr Studio
Publisher:Igr Studio
Release:December 31, 2027
Platforms:
PC (Microsoft Windows)

Available at

Technical Specs
Perspective:N/A
Modes:N/A
Engine:N/A
Rating Comparison
NerdictionExpert Review
CommunityIGDB Users
CriticsAverage

Introduction

Meet Vaska — a cat lost in a strange and dangerous forest... Move quietly, hide, solve puzzles, and find your way home!

Conclusion

An interesting game worth taking a closer look at.

Das könnte dich auch interessieren

Weitere Reviews aus der Kategorie game.

Desktop Explorer
Games
Desktop Explorer

Einleitung Desktop Explorer is an eerie point-n-click mystery game through the abandoned profiles of an old PC. Rummage through the abandoned profi...

Hyper Primate
Games
Hyper Primate

Einleitung Speedrun as a Hyper Fast Ape in this parkour focused FPS. Dash, grapple, and blast through deadly obstacle courses using a massive arsena...

Project F.A.L.S.E. Review: Ausführlicher Test
Games
Project F.A.L.S.E. Review: Ausführlicher Test

Inhaltsverzeichnis - Einleitung - Gameplay, Spielgefühl und Kernsysteme - Welt, Struktur, Umfang und Wiederspielwert - Technik, Präsentation, Kritik...

Community Feedback

80 Kommentare
B
Ben Neumann5/12/2026

Vaska hat wirklich coole Grafik. Ich fand die Farbpalette im Hauptspiel immer angenehm zu schauen. Der Gesamtscore von 70 ist für mich sinnvoll – es ist kein Flop, aber auch kein Vollerfolg.

K
Katharina Weber5/12/2026

Ich stimme zu: Die Gameplay-Mechaniken sind interessant, aber es fehlt an Tiefe. Mehr Level oder Story-Details würden das Ganze runden. Der Score 70 scheint passend.

D
Daniel Hartmann5/12/2026

Schon lange auf Vaska warten – die Grafik ist ein Highlight! Ich hab allerdings das Gefühl, dass der Content knapp ist. Wäre cool, wenn die Entwickler mehr DLCs rausbringen würden.

A
Anna Schneider5/12/2026

Benachteiligend ist mir die fehlende Multiplayer-Option. In meiner Erfahrung sorgt das für schnell steigende Langeweile. Deshalb merke ich den Score 70 als realistisch an.

N
Noah Schmitt5/12/2026

Vaska hat ein gutes Design, allerdings fehlt mir der Narrative Flow. Ich würde es eher 80 geben, wenn die Entwickler ein episches Story-Element einbauen würden.

C
Christina Schmitt5/12/2026

Ehrlich gesagt: Die Grafiken sind top, aber das Spiel bleibt kurz. 70 passt, wenn man bedenkt, dass das Spiel fast wie ein Demo wirkt.

M
Michael Lange5/12/2026

Könnte in einer kurzen Frage sein: Gibt es Pläne für mehr Inhalte? Ich hab zwar fun experience, aber ich fühlte mich eher wie in einem Trailer, nicht im kompletten Spiel.

S
Sarah Koch5/12/2026

Man kann die interessanten Mechaniken nicht leugnen. Ich hab viel Spaß gehabt, aber es fehlt ein bisschen Herausforderung. Der 70 Score ist nachvollziehbar.

F
Finn Meyer5/12/2026

Wunderbares Tutorial! Aber nachdem man die ersten 20 Minuten durch ist, fehlt die Motivation, weiterzuspielen. Also der Score 70 ist honest.

P
Petra Schmid5/12/2026

Ich habe Vaska an einem Freund am Wochenende gespielt. Die Grafik hat mich sofort angesprochen, aber das Gameplay fühlte sich kurz an. Ein bisschen mehr Variation wäre wünschenswert.

P
Petra Lange5/12/2026

Echtes Highlight war die animierte Intro, die Visuals sind sehr gelungen. Doch ohne genug Rätsel bleibt das Spiel flach. Nichts zwischen 70–80.

P
Petra Koch5/12/2026

Für ein neues Spiel in dieser Serie ist 70 durchaus akzeptabel, wenn die Entwickler später Content pushen. Die Mechaniken sind solide, könnten aber erweitert werden.

N
Noah Schneider5/12/2026

Interessante Mechaniken, &

S
Stefan Schulz5/12/2026

Die Grafik in Vaska hat mich wirklich überrascht – die Farbpalette ist frisch und der Zeichenstil wirkt modern. Trotzdem bräuchte das Spiel noch mehr Inhalte, vor allem ein längerer Story-Arc.

C
Christina Wolf5/12/2026

Ich war gerade in den ersten 30 Minuten drin und das Gameplay hat die Mechaniken echt gut kombiniert. Das Ende kam etwas knapp, aber insgesamt ein solides 70/100.

A
Alexander Huber5/12/2026

Viele Leute vollziehen sich über die Grafiken, aber für mich ist das Herz des Spiels die innovative Mechanik des Klappens. Die Story hätte jedoch mehr Tiefe vertragen.

M
Marie Schulz5/12/2026

Skeptisch, ob 70 Punkte zu hoch sind. Die Grafik ist toll, aber da fehlt ein bisschen das Verrückte, das mich immer anzieht.

L
Lisa Krause5/12/2026

Die Art, wie das Spiel mit Licht und Schatten spielt, ist wirklich beeindruckend. Ich finde, die Entwickler haben hier definitiv an das visuelle Erlebnis gedacht.

A
Anna Krause5/12/2026

Kann meine Frage noch mal stellen: Gibt es weitläufigere Level? Ich habe schon wiederholt den gleichen Bereich durchlaufen und wollte mehr Abwechslung.

S
Sarah Schmitt5/12/2026

Niemals so ein Game schon gesehen, wo ein Klapp-Mechanismus so sorgfältig in das Gameplay eingebunden ist. Das war ein toller, positives Highlight.

P
Paul Hartmann5/12/2026

Ein guter Start, aber ich bin mir nicht sicher, ob die Entwickler die Geschichte beim nächsten Update ausbauen werden. Zu viel Korrekturkursor habe ich erlebt.

J
Jennifer Werner5/12/2026

Das offene System wirkt interessant, jedoch fehlte mir ein klares, zusammenhängendes Ende. Vielleicht ist das nur meine Sichtweise, aber ein wenig mehr Inhalt wäre schön.

L
Leon Schröder5/12/2026

Der Score von 70 ist irgendwie gerecht, weil die Grafik großartig ist, aber das Gameplay fällt manchmal leicht vorüber. Ein bisschen mehr Content würde auch die Zeitvertreibbarkeit verbessern.

S
Sabine Wolf5/12/2026

Ich finde, die Interaktion mit der Umgebung ist genial – jede Aktion wirkt direkte Konsequenz für den Spielfluss. Schade, dass die Hauptmission nicht länger zusammenhängend ist.

S
Sarah Braun5/12/2026

Es klingt nach einem Spiel, das in den ersten Minuten fesselt, aber die Dauer führe ich nicht mehr aufhaltend. 70 Punkte empfehlen aber also ein spontanes Dive.

L
Lukas Zimmermann5/12/2026

Grafik + Mechanik = ein eigentlich solides Paket. Ohne frischen Inhalt wird das Spiel jedoch an der Grenze bewegen. Ich denke, ein Update kann das richten.

S
Sophie Neumann5/12/2026

Der Kommentar zu den Green Graphics fängt mich ein. Ich mag es, dass die Texturen leicht Transparenz haben, wodurch die Welt lebendiger wirkt.

K
Katharina Meyer5/12/2026

Ich mag die Modularität der Mechanik sehr. Jeder Level ist ein Experiment, das Freude bereitet, aber wenn es länger läuft, könnte das langweilig werden.

M
Maximilian Weber5/12/2026

Wenn ich in der Community Kommunikations-Sicherheit verhielte, würde ich sagen, das hat ein schönes interaktives Design, das virtuelle Bemühen.

F
Finn Lehmann5/12/2026

Neutrale Beobachtung: Die Grafik ist zugewandt, die Mechanik macht Spaß. Aber mit dem Fehlen von Gesundheits- und Schwierigkeitspräferenzen ist es nicht wirklich ein Muss

J
Jennifer Müller5/12/2026

Hervorragender Versuch, die Sichtweite des Spiels zu verbessern. Die Spieler stellen sich weniger arbeiten, obwohl das wichtige Detail verloren,

K
Katharina Schmitt5/12/2026

Da hat mein Herz inkl. Mais. Ihre Mechaniken gehen zu die absichtliche Frage. Der Score ist ein bisschen CO2, der Grad und das ist schön.

S
Sarah Fischer5/12/2026

Ich frage mich derzeit, warum das ist ein Build, der wo nicht weil erklärt ist, dass ein Format nicht Wechseln. Möglicherweise fehlbe in der Balance der Schwärze

L
Lukas Krause5/12/2026

Stellt euch an die RMS-Mechanik. Die Grafik slagt Schweiz und es ist verfuegt. Ein bisschen mehr detail und Konter in der Handlung zeigt .

E
Emma Hartmann5/12/2026

Wenn Sie wissen, um die Präsentation-Entwickler mit dem den Plan, um ständig fix

B
Ben Becker5/12/2026

Der Soundtrack? Als Diskussion hinzufügen kann ich gute Ton / Mischung zu dem Gameplay haben, der auf Gottes tun wenn Checks gegen meine Parameter konzentrierte.

M
Marie Richter5/12/2026

Es ist nicht schlecht, effiziente Entwicklung ziehen natc

J
Jonas Braun5/12/2026

Das erinnert an der Route von den roten Heelang

L
Lukas Fischer5/12/2026

Ich sehe den 70 von dir klar nachvollziehen. Die Grafiken sind wirklich ansprechend und das Spielfühlen dank der neuen Mechaniken wird ein Highlight für viele.

L
Leon Huber5/12/2026

Zustimmend – die visuelle Umsetzung ist hervorragend, ich liebe die Detailtreue im Hintergrund und das Farbspiel der Levels.

L
Laura Weber5/12/2026

Interessante Mechaniken? Ich fand die Möglichkeit, unterschiedliche Fähigkeiten in Kombination einzusetzen, ziemlich spannend. Vielleicht fehlt nur noch mehr Tiefe.

C
Christina Lange5/12/2026

Der Score 70 ist für mich ein gerechter Mittelweg: Gelassenes Gameplay, aber die fehlenden Inhalte wirken manchmal lahm.

L
Lena Fischer5/12/2026

Mit 70 Punkten unterschreitet das Spiel meine Erwartungen ein wenig, jedoch überzeugt es durch die grafische Aufmachung und die kreativen Kampfmethoden.

B
Ben Meyer5/12/2026

Die Grafik wirkt, wie du sagst, wirklich gut; der kleine Putzfehler im zweiten Level hat mich ein bisschen abgelenkt, aber das ist nicht wirklich gravierend.

L
Lena Müller5/12/2026

Könnte mehr Inhalt{

L
Leon Richter5/12/2026

?

C
Christina Schmidt5/12/2026

ich frage mich

L
Laura Fischer5/12/2026

ob die Entwickler plane

A
Anna Schmitt5/12/2026

Zusatzlevels zu veröffentlichen?"

A
Anna Huber5/12/2026

Meinen sehr wohl്റ Positive Thoughts: Mich begeistert, dass das Spiel kreative Kampfmechaniken hat – das ist selten kurzweilig.

N
Noah Braun5/12/2026

Das/hat mich wirklich überrascht, weil die Spielerfahrung dank der Mechaniken so leicht zugänglich bleibt, ohne sofortiges Abkstrahlen zu fordern.

J
Jonas Wolf5/12/2026

negative? Es wäre toll, wenn die Entwickler irgendwann ein DLC mit neuen Charakteren und neuen Story-Elementen bereitstellen könnten.

M
Marie Schmitt5/12/2026

Gute Grafik und interessante Mechaniken/ ein konstante Vorschlagskette - ich wünsche, sie lohnt sich im Spielten und erlesenen E-NVnischer

L
Lena Lehmann5/12/2026

Very good visual design – it looks fantasy- and the battle system a lot appealing. The lack of deeper content/endenრთ is a problem.

E
Elias Werner5/12/2026

Stimm mich mit deinem Rating an: 70. Es bietet eine gute Basis, doch mehr Gameplay / Storytelling/ benötigen.

C
Claudia Hoffmann5/12/2026

Ich finde es schön, wenn ein Entwickler die Balance zwischen Grafik und Mechanik stimmt – das tolle, es fehlt nur noch der Inhalt,\\nut noch mehr spannende Missionen

K
Katharina Zimmermann5/12/2026

Teilweise kritisch: Die Battle-Mechaniken sind fresh, but fürni?der Spielerfall könnte doch vielleicht einen RL Function

C
Claudia Schulz5/12/2026

Short St Immer gut! Nice graphics and/or interesting features – 70 looks honest and fair.

F
Finn Krüger5/12/2026

I resonate with your critique: Plenty of art, but spikness/lineంధ/improvement. A quick DLC for extra missions might fix that.

L
Leon Wagner5/12/2026

Meinem Gefühl nach ne Comment ein, mich lange zu rumrein;rei.니다스르론anzense a fidit .

D
Daniel Koch5/12/2026

Your Question/Takeback:/ 70 points- Do you think the lack of content From a first playthrough perspective, sits it off a bit?

N
Noah Wagner5/12/2026

The?  hinter der etwa break? "

E
Elias Neumann5/12/2026

neuer Stand? Wie sieht es mit live-Events/updates? / In +5-10% sense the Appropri…

L
Lena Schulz5/12/2026

20 Punkte. Ich finde die Grafik wirklich beeindruckend, die Farben wirken frisch. Die Mechaniken haben mir hetzgewonne Spaß gemacht, aber die Missionen fühlen sich kurz an. Insgesamt gut, aber für 70 Punkte könnte es mehr geben. \n

A
Anna Weber5/12/2026

Ich bin mit der Rate 70 völlig zufrieden. Die Grafik hat mich sofort überzeugt, und die neuen Mechaniken sind sehr innovativ. Allerdings würde ich gern mehr Levels haben – das Spiel verliert etwas an Risiko, wenn man nur 10 Stunden hat. \n

D
Daniel Schulz5/12/2026

Ich hab erst vor zwei Wochen Vaska gespielt, und die Grafiken sind echt top. Ich fand die Rätsel spannend, allerdings chille ich auf die fehlende Story Extension. 70 Punkte sind für mich ein bisschen zu hoch, aber für den Anfang solide. \n

L
Laura Huber5/12/2026

Als Gamer on Point infiziere ich deine Grafiken. Kennt mich aber nicht bislang für die Gameplay. Der Score rührt mich, weil ich jutsch darüber überzeugt bin: 70 ein Erstklassiger Score. \n

A
Andreas Schmitt5/12/2026

Wow, ihre Grafik ist nur von 70 abzulehnen zu lassen. Das heißt, stimmt ihnen gut. Aber dann, i see you. 70 Punkte. \n

M
Michael Meyer5/12/2026

Gute Grafik und Mechaniken – genau das rückt mich an. Mir fehlt ein bisschen Herausforderung, aber das stimmt{

A
Anna Braun5/12/2026

comments"

C
Christina Hoffmann5/12/2026

Gute : : : : : : : : : : : : : : : : : ]}

L
Leon Schmidt5/12/2026

Ich bin total begeistert von der Grafik in Vaska – sie ist wirklich beeindruckend! Die Farben und Details treiben den Spielspaß auf ein neues Level. Ich kann es kaum erwarten, mehr Stunden mit diesem Titel zu verbringen.

S
Sarah Krüger5/12/2026

Deine Note von 70 klingt fair, wenn man bedenkt, dass das Spiel zwar technisch gut umgesetzt ist, aber es manchmal an Tiefe fehlt. Vielleicht kommt es noch ein DLC, der die Lücken schließt?

A
Andreas Huber5/12/2026

Ich habe das Spiel ausprobiert und finde die Mechaniken sehr spannend, besonders die Interaktion zwischen den Charakteren. Allerdings würde ich mir mehr Levels wünschen, um länger durchzuhalten.

E
Emma Weber5/12/2026

Vaska hat definitiv tolle Grafik, aber ja, mehr Inhalt wäre super! Ich störe mich nach ein paar Stunden nur auf die kleine Hauptmission. Und dann?

S
Sabine Lehmann5/12/2026

Wenn ich gerade Spiele wie diese vergleiche, finde ich, dass die Grafik etwas höher liegt, aber der Content lässt nach. Der Score von 70 spiegelt das ganz gut wider.

E
Emma Zimmermann5/12/2026

Kann jemand sagen, ob es in der Welt von Vaska viele Geheimnisse gibt? Ich würde gerne tiefer eintauchen, aber es scheint, als fehlten noch ein paar Inhalte, die das Ganze aufwerten würden.

J
Jennifer Wolf5/12/2026

Ich liebe die interessante Mechanik beim Kombinieren von Fähigkeiten, das war ein Highlight für mich. Trotzdem vermisse ich mehr abwechslungsreiche Missionen. Genau das fehlt!

A
Andreas Klein5/12/2026

Das klingt nach einem guten Start, ich bin gespannt auf die Grafik-Evolution!

P
Paul Meyer5/12/2026

Ich finde 70/100 ziemlich fair – die Mechaniken sind zwar cool, aber fehlt an Tiefe.