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Introduction
The Talos Principle 3 is the last chapter of the thought-provoking first-person puzzle series, taking you on a cosmic journey across more than a dozen worlds and testing your mind with all-new challenges.
Conclusion
An interesting game worth taking a closer look at.
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Inhaltsverzeichnis - Einleitung - Gameplay, Spielgefühl und Kernsysteme - Welt, Struktur, Umfang und Wiederspielwert - Technik, Präsentation, Kritik...
Community Feedback
25 KommentareDas Design ist wirklich beeindruckend – die Farben und die Lichtführung gefallen mir sehr gut. Besonders gut finde ich die großartigen Pivot-Punkte. 75% der Spieler tun es dir, wenn du die Details studiert hast, lohnt sich.
Ich mag die Idee der neuen Mechaniken, aber die Story wirkt etwas flach. 70 Prozent war raus. Ich würde mehr Inhalte sehen, um die Spannung aufrechtzuerhalten.
Klingt nach einer soliden Basis. Sprichn. Gute Grafik und solide Mechaniken, aber ein bisschen mehr Content könnte helfen, den Wert zu steigern. Zahlweise?
Ich bin ein großer Fan von Rätselspielen. Der Charakter wirkt interessant, doch das Kampflogin ist nicht ganz erfüllt. Wäre beeindruckender, wenn mehr Intrigen hingen.
Zuerst fielen mir die Grafiken auf – sehr detailliert. Die Mechaniken waren spannend, aber ich konnte immer wieder von der Tiefe der Story lachen. Nicht die beste Gesamtbewertung von 70.
Die Spielwelt wirkt{?} futuristisch, danke an das Ambacht der Levelgestaltung. Die Spielmechaniken sind gut, aber ich bin ein wenig neidlich auf das Spiel, das Sie hier. Sorry!
Wir brauchen mehr Gameplay-Variationen – das reicht nicht für 100%. Hier 70/100 bezieht sich darauf, wie leicht man das letzte Rätsel lösen kann.
Ich hatte die Erwartung, dass die Plattformen ein paar neue Wege bietet. Die Fantasie der Hüpfpunkte nach jeder Wechsel hat mich gefreut. Der Kommentar war alles gut.
Ich freue mich, dass etwas in Bezug auf die Entwicklung! #Rätsel #Menschen .
Die gute Grafik ist nicht nur ein weiteres Grund für die 70/100-Notierung; sie war ein Neuling, in der Bedeutung der neuen Mechanik war ein bisschen überflüssig.
Mein Problem: Sie sind nicht bereit, alle Aspekte des Spiels abzustimmen, und es sieht im Video nicht besonders überzeugend aus. Mauer?
Momentan mein Fokus: Mehr Inhalt ist wichtig, weil ich, wie?
Es wäre großartig, wenn die Entwickler C und K weit - .
Fantasie #-leibener. .
Ich war? 7
Ich habe 7%.
Dieses Bild ist keine angemessene Auffassung. .{aallalalalalalalalal
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