
Das Urteil
Das Nerdiction-Urteil: The Fissure ist gut und erhält 70 von 100 Punkten.
Pro
- Gute Grafik
- Interessante Mechaniken
Contra
- Könnte mehr Inhalt haben
Einleitung
Investigate the mystery of an old family home in atmospheric visual novel style!
Fazit
Ein interessantes Spiel, das es wert ist, genauer betrachtet zu werden.
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Häufige Fragen
Wie gut ist The Fissure?
The Fissure wurde von Nerdiction mit 70 von 100 Punkten bewertet und ist damit gut.
Was sind die Vorteile von The Fissure?
Die Vorteile von The Fissure: Gute Grafik, Interessante Mechaniken.
Was sind die Nachteile von The Fissure?
Die Nachteile von The Fissure: Könnte mehr Inhalt haben.
Lohnt sich The Fissure?
Ja. The Fissure erhält 70 von 100 Punkten und ist gut.
Diskussion
Die Grafik sieht wirklich gut aus und die Mechaniken klingen spannend – genau das, was die Review lobt. Ein Score von 70 passt meiner Meinung nach dazu, weil das Potenzial da ist, aber noch Luft nach oben besteht.
Ich finde, dass die Kritik an fehlendem Inhalt berechtigt ist. Zwar macht das Spiel visuell viel her und die Spielmechaniken sind innovativ, doch nach ein paar Stunden merkt man, dass die Levels schnell repetitiv werden. Ein Ausbau wäre wünschenswert.
Die Review gibt dem Spiel eine solide 70/100, was meiner Einschätzung nach genau trifft. Die Grafik ist tatsächlich beeindruckend – detailreiche Umgebungen und flotte Effekte ziehen einen sofort in den Bann. Die Mechaniken, etwa das dynamische Riss-System, bringen frischen Wind ins Genre, doch wie bereits erwähnt fehlt es an Umfang: Neben der Hauptstory gibt es kaum Side‑Quests oder freischaltbare Inhalte, wodurch der Wiederspielwert leidet. Ein DLC oder ein größeres Update könnte das Potenzial voll ausschöpfen.
Die Review erwähnt gute Grafik und interessante Mechaniken, aber einen möglichen Mangel an Inhalt. Wie lange dauert denn die Hauptkampagne ungefähr, und gibt es überhaupt irgendeine Form von Endspiel‑Content oder ist das Spiel eher für einen kurzen Durchlauf gedacht?
Ich habe das Spiel vor einer Woche gespielt und muss sagen, die Optik hat mich wirklich umgehauen – besonders die Lichtspiele in den Höhlen sind atemberaubend. Die Mechanik, bei der man Risse schließen muss, fühlte sich neu an, aber nach etwa vier Stunden war ich fertig und habe das Gefühl, dass deutlich mehr möglich gewesen wäre. Eine 70 scheint fair, wobei ich eher eher ein 65 geben würde.
Der Score von 70 spiegelt wider, dass das Spiel solide ist, aber nicht herausragend. Ich schätze die guten Grafikwerte und die kreativen Mechaniken, doch ich hätte mir mehr Abwechslung in den Levels gewünscht. Vielleicht kommt das später noch durch Updates – bis dahin bleibt es ein nettes Zwischenspiel für zwischendurch.
Ich finde die Review ausgewogen: Die Pros (Grafik, Mechaniken) werden angesprochen, genauso wie der Cons (weniger Inhalt). Für mich persönlich wäre ein Score um die 65 angemessener, weil ich nach dem ersten Durchlauf eher das Gefühl hatte, dass das Spiel noch einiges an Tiefe vermissen lässt. Trotzdem macht es Laune, besonders wegen des stimmigen Kunststils.