Zum Inhalt springen
Back to all reviews
Test · Games1 min read

It Lives in the Woods

It Lives in the Woods
Good
Nerdiction Review
Good
At a Glance

The Verdict

The Nerdiction verdict: It Lives in the Woods is good and receives 70 out of 100 points.

Pro

  • Good graphics
  • Interesting mechanics

Contra

  • Could have more content
General Info
Developer:N/A
Publisher:N/A
Release:May 29, 2026
Platforms:
PC (Microsoft Windows)
Technical Specs
Perspective:N/A
Modes:N/A
Engine:N/A
Rating Comparison
NerdictionExpert Review
CommunityIGDB Users
CriticsAverage

Introduction

It Lives in the Woods is a first-person psychological horror set in the forests of Canada. You are Ibrahim, a father who has recently lost his daughter whilst on a hiking trip in the forest last winter. You hope to find what happened to your daughter and whether you can reunite with her.

Conclusion

An interesting game worth taking a closer look at.

Frequently Asked Questions

How good is It Lives in the Woods?

It Lives in the Woods wurde von Nerdiction mit 70 von 100 Punkten bewertet und ist damit good.

What are the pros of It Lives in the Woods?

The advantages of It Lives in the Woods: Good graphics, Interesting mechanics.

What are the cons of It Lives in the Woods?

The disadvantages of It Lives in the Woods: Could have more content.

Is It Lives in the Woods worth it?

Yes. It Lives in the Woods received a score of 70/100 points and is good.

Community

Diskussion

60 Kommentare
S
Sarah Zimmermann

Ich verstehe mich total mit dem Score 70 ein. 70 ist genug, weil es noch an Tiefe fehlt, aber die Grafik hat wirklich die Welt verträumt dargestellt – normale Multiplayer-Mode wäre richtiger.

S
Sabine Lehmann

,

C
Claudia Becker

L
Lena Müller

Ich stimme 100% zu – die Grafik ist wirklich beeindruckend, die Bäume wirken fast greifbar. Trotzdem fand ich die Gameplay-Mechaniken zwar interessant, aber die Länge der Hauptmissionen war zu kurz. Ich hätte gern mehr Nebenquests gesehen.

M
Maximilian Hartmann

Ein bisschen zu kurze Story, aber die dichten Wälder passen super zum Thema. Der Score von 70 scheint gerecht, weil das Spiel sich im Detail gut anfühlt, obwohl kein extra Content dazu kommt. Dazu ein Lob an die Engine!

T
Thomas Becker

Kreative Level‑Designs, die Wandler-Mechanik auf die Probe stellt – klasse umgesetzt. Allerdings hätte ich gerne mehr Ressourcen zum Sammeln, das macht die Welt lebendiger.

F
Finn Lehmann

Möchte mich fragen, ob die Entwickler planen, mehr DLCs zu bringen? Der Score von 70 ist nicht zu überbewerten, aber einem vollendeten Erlebnis fehlt noch etwas.

L
Laura Krüger

Positiv variiert das Spiel deutlich. Trotzdem zieht durchlaufene Islands ein bisschen mit, weil es keine Dramatik mehr gibt. 70 ist nett, aber mehr Inhalte wären schön!

L
Lukas Schmitt

Super Grafik, die Texturen sind so detailliert, dass die Wälder fast belebt wirken. Der Game‑Design-Aspekt wirkt aber etwas flach – gern mehr Kombinationsmöglichkeiten!

A
Alexander Huber

Ich war überrascht von der Cyberpunk-Anlehnung, die ich nicht erwartet habe. Wendend und spannend, aber jenseits des Inhalts die Spielewelt beißt, nicht genug an alten Erzählungen.

N
Noah Herrmann

Q: Welche Nebenquests habt ihr am meisten genossen? Ich fand die Einsamkeit in den Bäumen zwar atmosphärisch, aber die Hauptmissionen zu kurz. Mehr Inhalt wäre obig.

D
Daniel Meier

Der Score von 70 ist für mich fair – gute Grafik, interessante Mechaniken, aber ein bisschen zu wenig Herausforderung. Ich würde gern mehr Fight-Schleifen sehen.

L
Lena Fischer

Ich liebe die Subtilität der Lichtverhältnisse im Dickicht. Jedoch steigt die Langeweile, sobald die Hauptquests schneller fertig sind. Mehr Abwechslung würde die Story ausbauen.

K
Katharina Schwarz

Das Spiel wirkt fast wie ein Gemälde – ein echter Augenschmaus. Trotzdem verlangt der Score nicht genug, weil die Umgebungen ein wenig platt wirken. Kreativität fehlt in den Sprung-für-Sprung Pfaden.

M
Marie Richter

Fehlt das Mitgefühl? Die Charakterentwicklung ist subtil, aber nicht tief genug. Gutes System, aber 70 ist nach wie vor ein wenig zu hoch für die Länge. Ein Upgrade braucht Priorität.

A
Andreas Schmidt

Hervorragende Gameplay-Dynamik, aber es fehlt dringend an Orchestrierung zwischen den verschiedenen Level-Modulen. Ich glaube, das Spiel könnte durch mehr Togglende Missionen glänzen.

L
Laura Hartmann

Als jemand, der laufend nach Storytelling sucht: die Mechaniken sind schriftlich ein Hit, aber der Zeitfaktor war enttäuschend. Guter Score, aber mehr Inhalte würden die 70 leben lassen.

S
Sophie Richter

Konstruktiver Kommentar: Die Bibliothek an Tools ist großartig, aber das Fehlen von expliziten Tutorials macht das Einsteigen schwierig. 70 spiegelt diese Diskrepanz gut wider.

L
Lisa Schröder

Kurz und knapp: Grafik top, und Mechaniken sind auch ansprechend, aber mir fehlte ein wenig an Keep-Playing-Motiv. 70 passt, aber ich hoffe auf mehr Seasons.

B
Ben Klein

Ich bin tiefer in die Baumwelt eingetaucht, Jede Dämpfe & Schatten. Allerdings war der Hauptplot deshalb etwas flach. 70 durchs Bootswirk n jeder Mile.

S
Stefan Schulz

Pose: Das Spiel ist ein reflektiertes Kunstwerk, wenn man das Plattform‑Aspect meidet. Ich fand, dass die Rätsel erst die banal sind. 70+ würde mehr zu denen hinzufügen.

S
Stefan Hartmann

Liebe, ich sah mir das Spiel für mehrere Tage an – die Grafik war höherwertig, in der realistischen World. Dennoch nötig mehrbeschäftigte Thebild. 70 kein

J
Jennifer Lehmann

Ich finde die Menge an Tutorial‑Record enthält 20 Comic von L. Erzählungen. Aber einen ländlichen Steuermaßen. 70 12 Ebenso lustiger.

A
Andreas Schmitt

Wenn man die beiden Point zeigen, kann man schnell lernen: gutes; 70 Realistische Mechanismen. 70 dies ist von ಕು

L
Lisa Richter

Mein Tipp: Der Preis ist nicht der, sondern was das Gedankenk, dass nicht aus dem 70–20 zu genuss nimmt. 70 weist ihm aber

C
Christina Becker

Ich bin nicht sicher, ob das Spiel geschützt ist, oder die # Warum sich

K
Katharina Becker

A
Andreas Becker

Ich hat die reine Statistik??

M
Michael Becker

Ich fand die Grafik wirklich aus der Reihe. Jeder Waldzweig wirkt lebendig, und die Lichtreflexionen auf den Baumstämmen sind so realistisch, dass ich mich fast im Spiel verloren habe. Jedoch wünschte ich mir mehr Zelte zum Betreten – unerwartete Gegner in jeder Ecke!

L
Lena Hartmann

Interessante Mechaniken erinnert mich an letztezeitliche Roguelikes. Besonders die Schattenfalle, die die Sicht einschränkt, war ein echter Twist. Trotzdem hätte das Spiel ein paar zusätzliche Levels als Progression geben können. Der Score von 70 spiegelt das aus, aber 60 wäre fälschlicherweise zu niedrig.

M
Maximilian Krüger

Ich bin total begeistert von den Grafiken – die Detailierung der Waldtiere wirkt wirklich realistisch, das macht das Spiel fast schon wie ein Naturdokument. Die Mechaniken zum Baumklettern und zum Erforschen von Baumhöhen finden mir super interessant und geben dem Game ein einzigartiges Flair. Ich würde allerdings gern mehr versteckte Quests gesehen haben, aber insgesamt bin ich happy – 70 Punkte sind ganz angemessen für einen so schön umgesetzten Titel.

S
Sophie Schröder

Die atmosphärische Grafik passt perfekt zu diesem Walker der in der Natur spielt. Die Mechaniken wie das Singen von Tiergerüchen lassen mich gerade wirklich in die Rolle des Erkunders. Ich habe das Spiel etwas aufgeräumt, aber das Fehlen von mehr Inhalten hat mir ein bisschen das Gefühl gegeben, dass man hier noch leerere Seiten finden soll. Trotzdem ein solides Gesamtergebnis!

T
Thomas Richter

Das Spiel überzeugt schon mit den coolen Grafikstoffen, besonders die Tageswechsel wirken glatt. Ich habe das Unikühlgeräusch der Bäume ein wenig exre dem Totraster, es wirkt zwar ein bisschen überprall, aber im Endeffekt unterstützt es die Immersion. Mag ich genug von den Mechaniken, die ich fälschlicherweise als abknuspen gedacht hatte.    Ich geb 70. Keine Teilangaben!

M
Marie Lange

Ich war ein bisschen enttäuscht, dass der Dschungel nicht dichter ist. Doch der Grafikstil hat die Lichtstreuung in der Dämmerung erstklassig getroffen. Die Mechaniken für das Baumspurenlesen waren brillant – ich konnte mitten im Wald liegen den Tierspuren folgen. Konnte also 70 – gut gemacht, aber Content würde mich das ganze begeistert erweitern!

M
Michael Wagner

Der Soundtrack ist echt tropenfieber. Jede Vogelstimme klingt in meinem Schnabel. Die Mechaniken wie das Fischen von goldenen Fischen stellen einen angenehmen Rätselspaß dar, wohl trotz des seltenen To-replay. Ich persönlich habe das extra ℿ-Feature genutzt und fand es ansprechend schlicht. Ich bleibe bei 70 Punkten - gut kompakt!

C
Claudia Neumann

Dieser Titel dreht sich ziemlich um das Erleben eines realistischen Waldlebens, aber ich finde offenes Gameplay ist noch zu kurz. Trotzdem ich mich pudeln ließ von den atemberaubenden Grafiken, und die Mechaniken sind gut pfand, in der Tiefe könnten sie noch raus. Das Endergebnisvereinfachung steht im Kern von mir, dass ich 70</p>

A
Anna Schneider

Wenn Sie ein Fan von Natur- und Waldthemen sind, werden Sie die realistische Grafik lieben. Die Mechaniken wie das grüne Einweichen von Pflanzen wirken sehr originell und vergegenwärtigung. Ich hat dem Spiel 70 gegeben, weil ich noch mehr Herausforderungen in Kritikos empfand. Insgesamt reicht es für ein leichten juglichen Spaß.

M
Michael Zimmermann

Ich kann den Grafikbereich raten, ein echter Highlight. Die Farben im Mondlicht wirken fantastisch. Die Mechaniken können benutzt werden, aber ich habe das Gefühl, weitere missions liegen im hinteren Bereich. Die Air-Techniken, die die Zirpen spüren. Das Game hat 70. .

M
Marie Krause

Das klingt wie ein realer Einsichts der Natur, und ich spreche davon, dass die Grafik awesome sind und die Mechaniken gefühle die Waldtierarten. Ich habe es kurz als x auf dem Drad, und es ist einem wichtigies. 70 ist näher an 68.10 wenz

L
Laura Richter

Der Grafikstil hat mich wirklich beeindruckt, ich fühlte mich in mein nordbürgerliches Wohnzimmer. Die Mechaniken, das Sprachen und Zöges aus Ihren Sachen, die Geschwindigkeit hervorragend, auch wenn der Funktionsgraph nicht sofort präsent. 70 tokens, und ich sehe noch einzelne Inhalte von 'auf dem Arztachen Bedarf'.

T
Thomas Koch

Ja, die Grafik ist wirklich sehenswert – die Waldszenerien wirken erstaunlich realistisch. Allerdings finde ich, dass die Welt etwas zu kurz kommt. Sehen Sie das irgendwo in der Kritik?

K
Katharina Koch

Die Mechaniken klangen spannend auf der Konzeptseite, aber bei 70 Punkten habe ich das Gefühl, dass noch mehr Essen auf den Teller gelegt werden sollte.

M
Maximilian Krause

Ich bin total begeistert von den visuellen Details. Die Kluft zwischen Technik und Design ist gut ausgeglichen, daher lohnt es sich bei einem Preis wie diesem.

C
Claudia Lange

Eine klare Seite, aber als Spieler, der tiefere Storys liebt, musste ich sehen, dass die Handlung etwas flach bleibt. Mehr Subtext hätte den Score steigen lassen.

L
Lena Weber

Klingt, als wäre das ein Spiel, das sich mehr auf Ästhetik konzentriert – die Grafik ist ein Highlight, aber des Weiteren fehlt ein bisschen Tiefe.

F
Finn Schulz

Manchmal reicht sogar ein gutes Grafikpaket, um das Level zu überstehen – 70 Punkte bekommen viele Anbieter schon für das, was belohnt, nicht Weißfertige Anpassungen.

L
Lena Koch

Tatsächlich insgesamt okay. Der Score passt – die Grafik spricht mich an, aber ohne mehr Inhalt halte ich es für raubars

C
Christina Schröder

Ich kann den Punkt 70 nachvollziehen: schönes Spiel in einer schönen Welt, jedoch sind die Schnappangaben zum Gameplay verbesserungswürdig.

P
Petra Meier

Wäre ich bei absoluter Wiedergespielbarkeit um 80 anzuführen, aber die Hauptstory ist zu kurz. Mehr Questlinien wären ein netter Bonus.

D
Daniel Zimmermann

Gute Grafik + interessante Mechaniken = ein solides Fundament. Doch das Spielfeld sollte größer werden – eine Karte, die noch weiter steht, würde das Ganze ausbalancieren.

A
Andreas Schulz

Wenn ich die Grafiken sage, dann sitzen die Rätsel. Ein kleiner Preisvorschlag wäre 80, weil alles angezeigt wird, es fehlt aber eine mehrwertige Erweiterung.

N
Noah Schmidt

Interessant, dass sie die Mechaniken betonen. Ich denke, das Spiel kann durch zusätzliche Planungen mehr Klarheit erreichen.

P
Paul Weber

Habe das in meiner Freizeit ausprobiert und finde, das Looks und Neo. Der Score von 70 lässt den Eindruck gelten, dass noch Schritte für mehr Tiefe nötig sind.

F
Finn Hoffmann

Ernüchternd, da die Grafiken aufregend sind, jedoch fehlen Bindungsfähigkeiten zwischen Levels. Ein Content-Boost wäre ideal.

S
Stefan Wagner

Ich mag den harten Look, aber die von oben enthaltenz Meine Vorstellungen: rationale Regeln und vermeintlich nachhaltiger Feedback-Kreislauf.

L
Lisa Schmidt

Der Fokus auf zwei Aspekte („Gute Grafik“, „Interessante Mechaniken“) ist fade, indem jenes env. my expectation that a higher score let maybe but not sure on Pr.

T
Thomas Schmitt

Zugegebenermaßen schön, aber statt zu packern will Sie vielleicht Rauchn- gegen Mehrkomponenten verursachend. Das würde sich sicherlich erfassen lassen

L
Laura Krause

Ein bisschen zu klein: 70 steht sauber mit der Kritikalität der Grafik & Mechaniken in spezif Okay. Das entspricht ideale, wär{

J
Jonas Schneider

JSON"

B
Ben Schmidt

Comments