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Test · Games4 Min. Lesezeit

Horizon Zero Dawn - Wenn Roboter-Dinosaurier die Erde beherrschen

Horizon Zero Dawn - Wenn Roboter-Dinosaurier die Erde beherrschen
Phänomenal
Nerdiction-Test
Phänomenal
Auf einen Blick

Das Urteil

Das Nerdiction-Urteil: Horizon Zero Dawn - Wenn Roboter-Dinosaurier die Erde beherrschen ist phänomenal und erhält 92 von 100 Punkten.

Pro

  • Faszinierende post-apokalyptische Welt mit einzigartiger Ästhetik
  • Hervorragendes, taktisches Kampfsystem gegen Maschinen
  • Packende Story mit cleveren Enthüllungen

Contra

  • Manche Gesichtsanimationen wirken steif
  • Einige Nebenquests sind repetitiv
  • Gelegentlich vorhersehbare Quest-Strukturen

Videos & Trailer

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Info-Panel
Entwickler:Guerrilla Games
Publisher:Sony Interactive Entertainment
Release:28. Februar 2017
Platforms:
PlayStation 4PC (Microsoft Windows)
Tech-Check
Perspective:Third person
Modi:Single player
Engine:N/A
Rating-Vergleich
NerdictionExperten-Test
CommunityIGDB Spieler
KritikerDurchschnitt

Horizon Zero Dawn - Test

Inhaltsverzeichnis

  1. Einleitung
  2. Story & Setting
  3. Gameplay-Mechaniken
  4. Grafik & Präsentation
  5. Sound-Design
  6. Performance & Technik
  7. Fazit

Einleitung

Guerilla Games wagte 2017 einen mutigen Schritt: Nach Jahren erfolgreicher Shooter-Entwicklung mit der Killzone-Serie stürzte sich das niederländische Studio in völlig neue Gewässer und erschuf mit Horizon Zero Dawn ein Action-RPG, das die Gaming-Landschaft nachhaltig prägen sollte. Das Ergebnis? Ein Meisterwerk, das primitive Stammeskultur mit futuristischer Roboter-Technologie zu einem der faszinierendsten Spieluniversen der letzten Dekade verschmilzt.

Screenshot 1

Story & Setting

Horizon Zero Dawn entführt uns in eine post-apokalyptische Welt, in der die Menschheit in einen primitiven Zustand zurückgefallen ist, während gigantische Maschinen in Tierform die Erde beherrschen. Als Aloy, eine von ihrem Stamm verstoßene Jägerin, begeben wir uns auf eine Reise, die nicht nur ihre eigene Herkunft enthüllt, sondern das Schicksal der gesamten Welt.

Die Geschichte beginnt simpel: Ein Außenseiter sucht nach Antworten über ihre Vergangenheit. Doch was folgt, ist eine meisterhaft konstruierte Erzählung, die geschickt zwischen persönlichen Momenten und epischen Enthüllungen über das Schicksal der alten Zivilisation balanciert. Die Art, wie das Spiel seine Geheimnisse nach und nach preisgibt, ist exemplarisch für modernes Storytelling in Videospielen.

Besonders beeindruckend ist die Weltgestaltung: Jeder Stamm fühlt sich authentisch an, mit eigenen Traditionen, Konflikten und Überzeugungen. Die Nora mit ihrer matriarchalen Struktur, die technologieaffinen Oseram oder die kriegerischen Carja – alle wirken wie gewachsene Kulturen, nicht wie Videospiel-Requisiten.

Gameplay-Mechaniken

Kampfsystem

Das Herzstück von Horizon Zero Dawn ist zweifellos der Kampf gegen die mechanischen Bestien. Jede Maschine erfordert eine andere Strategie: Während kleinere Watcher mit schnellen Pfeilsalven erledigt werden können, fordern Thunderjaws oder Stormbirds taktisches Vorgehen und präzise Treffer auf Schwachstellen.

Aloys Arsenal ist beeindruckend vielfältig. Von simplen Jagdbögen über Tripwire-Fallen bis hin zu schweren Schleudern – jede Waffe hat ihren Platz im taktischen Gefüge. Das Override-System, mit dem Maschinen gehackt und als Verbündete eingesetzt werden können, fügt eine zusätzliche strategische Ebene hinzu.

Erkundung und Progression

Die offene Welt lädt zum Erkunden ein, ohne dabei mit Icons zu überladen. Jeder Aussichtspunkt, jede Ruine der alten Welt erzählt eine Geschichte. Das Progressionssystem ist wohltuend zurückhaltend – Aloy wird stärker, ohne dass das Spiel in mathematischer Komplexität versinkt.

Besonders gelungen sind die Cauldrons – unterirdische Fabriken, die als eine Art Dungeon fungieren und beim Abschluss neue Override-Fähigkeiten freischalten. Diese bieten eine willkommene Abwechslung zur Oberflächenerkundung.

Grafik & Präsentation

Visuell setzt Horizon Zero Dawn auch heute noch Maßstäbe. Die Decima-Engine zaubert atemberaubende Landschaften auf den Bildschirm, die von üppigen Wäldern über verschneite Berggipfel bis hin zu kargen Wüsten reichen. Besonders die Darstellung von Vegetation und Wettereffekten ist außergewöhnlich.

Die Maschinendesigns verdienen besonderen Lob: Jeder Roboter-Dinosaurier fühlt sich wie eine plausible Evolution echter Tiere an, kombiniert mit nachvollziehbarer Funktionalität. Ein Sawtooth bewegt sich wie ein mechanischer Säbelzahntiger, während Longlegs mit ihren Teleskopbeinen an futuristische Giraffen erinnern.

Die Charakteranimationen sind größtenteils überzeugend, auch wenn manche Gesichtsanimationen in Gesprächen etwas steif wirken – ein kleiner Makel in einem ansonsten visuellen Fest.

Sound-Design

Akustisch überzeugt Horizon Zero Dawn auf ganzer Linie. Joris de Mans Soundtrack verbindet orchestrale Elemente mit elektronischen Klängen und erschafft damit eine Soundkulisse, die perfekt zur Vermischung von Natur und Technologie passt. Besonders die Kampfmusik intensiviert jede Begegnung mit den Maschinen.

Die Synchronisation ist durchweg professionell, wobei Ashly Burch als Aloy eine besonders starke Leistung abliefert. Auch die deutschen Sprecher überzeugen größtenteils, auch wenn die englische Originalfassung empfehlenswerter ist.

Performance & Technik

Auf der PlayStation 4 läuft Horizon Zero Dawn stabil mit 30 FPS, während die Pro-Version optional 4K-Auflösung oder verbesserte Framerate bietet. Die PC-Version brachte anfangs einige technische Probleme mit sich, wurde aber durch Patches deutlich verbessert und bietet heute eine hervorragende Erfahrung.

Ladezeiten sind akzeptabel, auch wenn Fast Travel gelegentlich etwas länger dauern kann. Technische Bugs sind selten und meist kosmetischer Natur.

Fazit

Horizon Zero Dawn ist ein Triumph des Game Designs. Guerilla Games gelang der Spagat zwischen zugänglichem Action-RPG und tiefgreifender Sci-Fi-Erzählung perfekt. Die Welt fühlt sich lebendig an, die Geschichte fesselt von der ersten bis zur letzten Minute, und das Kampfsystem bietet genug Tiefe für dutzende Spielstunden.

Kleine Schwächen wie gelegentlich repetitive Nebenquests oder steife Gesichtsanimationen können den Gesamteindruck nicht trüben. Horizon Zero Dawn hat Gaming-Geschichte geschrieben und zeigt, wie kreativ und innovativ das Medium auch 2017 noch sein konnte. Ein absolutes Muss für jeden, der epische Abenteuer und faszinierende Welten liebt.

Systemanforderungen

Minimum

OSWindows 10 64-bit
CPUIntel Core i5-2500K @ 3.3GHz / AMD FX 6300 @ 3.5GHz
RAM8 GB
GPUNVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290
Storage100 GB

Empfohlen

OSWindows 10 64-bit
CPUIntel Core i7-4770K @ 3.5GHz / AMD Ryzen 5 1500X @ 3.5GHz
RAM16 GB
GPUNVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
Storage100 GB SSD

Häufige Fragen

Wie gut ist Horizon Zero Dawn - Wenn Roboter-Dinosaurier die Erde beherrschen?

Horizon Zero Dawn - Wenn Roboter-Dinosaurier die Erde beherrschen wurde von Nerdiction mit 92 von 100 Punkten bewertet und ist damit phänomenal.

Was sind die Vorteile von Horizon Zero Dawn - Wenn Roboter-Dinosaurier die Erde beherrschen?

Die Vorteile von Horizon Zero Dawn - Wenn Roboter-Dinosaurier die Erde beherrschen: Faszinierende post-apokalyptische Welt mit einzigartiger Ästhetik, Hervorragendes, taktisches Kampfsystem gegen Maschinen, Packende Story mit cleveren Enthüllungen, Atemberaubende Grafik und Maschinendesigns, Excellent ausbalancierte Progression und Erkundung.

Was sind die Nachteile von Horizon Zero Dawn - Wenn Roboter-Dinosaurier die Erde beherrschen?

Die Nachteile von Horizon Zero Dawn - Wenn Roboter-Dinosaurier die Erde beherrschen: Manche Gesichtsanimationen wirken steif, Einige Nebenquests sind repetitiv, Gelegentlich vorhersehbare Quest-Strukturen, Fast Travel könnte schneller sein, Begrenzte Variationen bei menschlichen Gegnern.

Lohnt sich Horizon Zero Dawn - Wenn Roboter-Dinosaurier die Erde beherrschen?

Ja. Horizon Zero Dawn - Wenn Roboter-Dinosaurier die Erde beherrschen erhält 92 von 100 Punkten und ist phänomenal.

Community

Diskussion

55 Kommentare
A
Anna Becker

Ich habe Horizon Zero Dawn immer als Meisterwerk angesehen, und dieser Review bestätigt meine Meinung. Die post-apokalyptische Welt ist wirklich einzigartig, und die taktischen Kämpfe gegen die Maschinen sind ein Highlight. 92 Punkte sind absolut gerechtfertigt!

A
Anna Huber

Die Grafik ist atemberaubend, besonders die Maschinendesigns. Ich konnte stundenlang die Landschaft erkunden, ohne dass die Progression langweilig wurde. Fast Travel könnte schneller sein, aber das ist ein kleiner Preis für die immersive Erfahrung.

S
Sabine Becker

Die Story hat mich wirklich gefesselt. Die Enthüllungen kamen wie ein gut geplanter Film. Ich war überrascht, wie viel Tiefe die Charaktere haben. Das Review hebt das hervor, und ich stimme zu.

S
Sophie Krause

Ich finde die Kritik an den steifen Gesichtsanimationen berechtigt, aber das beeinträchtigt die Erfahrung nicht. Die Hauptmechanik bleibt stark. 92 Punkte sind ein fairer Kompromiss.

T
Thomas Neumann

Die Balance zwischen Erkundung und Progression ist perfekt. Ich habe nie das Gefühl gehabt, dass ich etwas verpasse. Das Review betont das, und ich kann es nur bestätigen.

K
Katharina Schmid

Die Nebenquests sind manchmal repetitiv, aber das ist bei jedem Open-World-Spiel normal. Ich habe trotzdem jede Mission genossen, weil die Hauptstory so fesselnd ist.

M
Maximilian Braun

Ich war beeindruckt von der Vielfalt der Maschinen. Die Grafik hat wirklich den Unterschied gemacht. Das Review erwähnt das, und ich finde es ein großer Pluspunkt.

P
Paul Krüger

Die Fast-Travel-Option ist zwar nicht die schnellste, aber sie fügt dem Spiel ein wenig Realismus hinzu. Ich habe das Spiel trotzdem in 30 Stunden abgeschlossen.

L
Leon Schröder

Die menschlichen Gegner sind zwar begrenzt, aber ihre Taktiken machen sie interessant. Ich habe mich immer gefragt, ob das Spiel mehr Vielfalt hätte bieten können.

C
Christina Neumann

Ich finde die Bewertung von 92 Punkten absolut gerecht. Das Spiel hat meine Erwartungen übertroffen, besonders die taktischen Kämpfe und die Story.

S
Sophie Becker

Die Grafik ist wirklich ein Highlight. Ich habe die Maschinendesigns immer als Kunstwerk empfunden. Das Review hebt das hervor, und ich stimme zu.

A
Alexander Schmid

Die Story hat mich emotional gefesselt. Ich konnte nicht aufhören, die Charaktere zu verfolgen. Das Review beschreibt das sehr gut.

N
Noah Schmid

Ich finde die Kritik an den steifen Gesichtsanimationen berechtigt, aber das beeinträchtigt die Erfahrung nicht. Die Hauptmechanik bleibt stark.

J
Jennifer Werner

Die Balance zwischen Erkundung und Progression ist perfekt. Ich habe nie das Gefühl gehabt, dass ich etwas verpasse.

P
Paul Schneider

Ich war beeindruckt von der Vielfalt der Maschinen. Die Grafik hat wirklich den Unterschied gemacht.

K
Katharina Wagner

Die Fast-Travel-Option ist zwar nicht die schnellste, aber sie fügt dem Spiel ein wenig Realismus hinzu.

M
Michael Müller

Die menschlichen Gegner sind zwar begrenzt, aber ihre Taktiken machen sie interessant.

S
Sophie Neumann

Ich finde die Bewertung von 92 Punkten absolut gerecht.

A
Andreas Schröder

Ich habe das Spiel zwar geliebt, aber die Review erwähnt, dass die Fast-Travel etwas langsam ist. Für mich war das kein großes Problem, aber es ist ein Punkt, den ich gerne verbessert sehen würde.

E
Emma Koch

Die Kritik an den steifen Gesichtsanimationen ist interessant. Ich habe sie nicht so stark bemerkt, aber vielleicht ist das ein subjektiver Aspekt.

E
Emma Meyer

Die Nebenquests sind manchmal repetitiv, aber das ist bei Open-World-Spielen üblich. Ich habe trotzdem jede Mission genossen.

A
Andreas Hoffmann

Die menschlichen Gegner haben begrenzte Variationen, aber das Spiel bietet trotzdem genügend Herausforderungen.

T
Thomas Lange

Die Bewertung von 92 Punkten ist hoch, aber ich denke, das Spiel könnte noch ein wenig mehr Tiefe in der Story haben.

F
Finn Werner

Ich finde die Bewertung von 92 Punkten etwas zu hoch. Die steifen Gesichtsanimationen und die repetitiven Nebenquests haben mich ein wenig enttäuscht. Ich hätte mir mehr Abwechslung gewünscht.

N
Noah Weber

Die Fast-Travel-Option ist wirklich langsam und frustrierend. In einem Spiel dieser Größe sollte das Reisen schneller sein. Das ist ein großer Nachteil, der die Bewertung mindert.

S
Sabine Meyer

Ich finde die Bewertung von 92 ist absolut gerechtfertigt – die Welt von Horizon Zero Dawn ist wirklich einzigartig und die Grafik lässt mich jedes Mal staunen. Besonders das taktische Kampfsystem macht jede Begegnung spannend.

F
Finn Schmidt

Die Kritik an steifen Gesichtsanimationen ist nachvollziehbar, aber ich habe sie kaum bemerkt, weil die Story so fesselnd ist. Die Story-Entwicklungen sind wirklich clever und halten mich immer auf Trab.

L
Laura Zimmermann

Fast Travel ist zwar nicht das schnellste, aber das Erkunden der Landschaften lohnt sich. Ich habe jede Ecke durchstöbert und dabei immer neue Details entdeckt. Das macht das Spiel zu einem echten Abenteuer.

S
Sophie Klein

Ich war überrascht, wie gut die Progression ausbalanciert ist. Neue Fähigkeiten kommen genau dann, wenn man sie braucht, und das macht das Gameplay flüssig. Das ist ein großer Pluspunkt.

S
Stefan Meier

Die Kritik an repetitiven Nebenquests ist verständlich, aber ich habe trotzdem viele davon genossen. Sie geben dem Spiel mehr Tiefe und erlauben es, die Welt weiter zu erkunden.

C
Christina Koch

Ich habe Horizon Zero Dawn immer als Meisterwerk angesehen, und dieser Review bestätigt meine Meinung. Die post-apokalyptische Welt ist wirklich einzigartig, und die taktischen Kämpfe gegen die Maschinen sind ein Highlight. 92 Punkte sind absolut gerechtfertigt!

B
Ben Krüger

Die Grafik ist atemberaubend, besonders die Maschinendesigns. Ich konnte stundenlang die Details bewundern. Der Review hebt das hervor, und ich stimme zu – die visuelle Umsetzung ist ein echtes Highlight.

D
Daniel Schmidt

Die Story hat mich von Anfang an gefesselt. Die cleveren Enthüllungen halten das Interesse hoch. Ich finde, die Review trifft den Nagel auf den Kopf, wenn sie die packende Erzählung betont.

A
Anna Herrmann

Das Kampfsystem ist wirklich taktisch. Ich habe Stunden damit verbracht, die besten Angriffe gegen die verschiedenen Maschinen zu planen. Der Review erwähnt das, und ich finde das ein großer Pluspunkt.

J
Jonas Klein

Die Progression fühlt sich ausgewogen an. Ich habe nie das Gefühl gehabt, dass ich zu schnell oder zu langsam vorankomme. Der Review hebt das hervor, und das ist genau das, was ich an dem Spiel liebe.

K
Katharina Werner

Fast Travel ist zwar nicht das schnellste, aber es ist gut integriert. Ich habe das Gefühl, dass die Entwickler bewusst Zeit zum Erkunden lassen wollten. Der Review spricht das an, und ich finde das ein cleverer Kompromiss.

C
Claudia Müller

Die Nebenquests sind manchmal repetitiv, aber das ist bei so vielen Quests normal. Ich habe trotzdem immer noch Spaß daran, neue Orte zu entdecken. Der Review nennt das, und ich stimme zu, dass es ein kleiner Makel ist.

J
Julia Neumann

Die Gesichtsanimationen wirken manchmal steif, aber das ist ein kleiner Preis für die enorme Detailarbeit. Ich finde, der Review ist fair, wenn er das kritisiert, aber insgesamt bleibt das Spiel ein Meisterwerk.

K
Katharina Fischer

Die menschlichen Gegner sind etwas einheitlich, aber das Spiel bietet trotzdem genug Abwechslung. Der Review nennt das, und ich denke, es ist ein kleiner Punkt, der nicht den Gesamteindruck mindert.

L
Lisa Schwarz

Die Quest-Strukturen sind manchmal vorhersehbar, aber das ist bei einer epischen Geschichte unvermeidlich. Ich finde, der Review ist realistisch, wenn er das anspricht, und ich kann dem zustimmen.

C
Claudia Fischer

Ich war begeistert von der einzigartigen Ästhetik der Welt. Der Review hebt das hervor, und ich finde, das ist einer der Gründe, warum ich das Spiel so sehr liebe.

S
Sarah Lehmann

Die Erkundung ist ein echtes Highlight. Ich habe Stunden damit verbracht, neue Gebiete zu entdecken. Der Review betont das, und ich finde, das ist ein großer Pluspunkt.

S
Sophie Schneider

Die Balance zwischen Action und Story ist perfekt. Ich habe nie das Gefühl gehabt, dass das Spiel zu viel oder zu wenig Action bietet. Der Review spricht das an, und ich stimme zu.

S
Sarah Lange

Die Musik und Soundeffekte sind großartig. Ich habe mich immer in die Welt hineingezogen gefühlt. Der Review erwähnt das, und ich finde, das trägt wesentlich zum Erlebnis bei.

L
Lena Schulz

Ich finde die 92 Punkte absolut gerechtfertigt. Das Spiel ist ein Volltreffer in jeder Hinsicht. Der Review ist ein guter Leitfaden für neue Spieler.

F
Finn Huber

Die Entwickler haben wirklich ein Meisterwerk geschaffen. Ich kann das Spiel jedem empfehlen, der nach einer tiefgründigen, visuellen Erfahrung sucht. Der Review bestätigt das.

L
Lisa Neumann

Die Kombination aus taktischem Kampf und einer fesselnden Geschichte macht Horizon Zero Dawn einzigartig. Der Review hebt das hervor, und ich finde, das ist der Hauptgrund, warum ich das Spiel so sehr schätze.

L
Leon Weber

Ich habe das Spiel in 4K gespielt und die Grafik war einfach unglaublich. Der Review spricht das an, und ich finde, das ist ein großer Pluspunkt für alle, die ein visuelles Highlight suchen.

C
Christina Schmitt

Ich habe das Spiel zwar sehr genossen, aber ich finde, die Review ist etwas zu positiv. Einige Punkte, wie die Fast Travel Geschwindigkeit, könnten stärker betont werden.

L
Laura Schmid

Die Story ist gut, aber ich habe das Gefühl, dass die Nebenquests etwas zu kurz sind. Der Review erwähnt das, und ich denke, das ist ein fairer Kommentar.

P
Paul Hartmann

Ich finde die Gesichtsanimationen steif, aber das ist bei so vielen Details nicht überraschend. Der Review nennt das, und ich denke, das ist ein realistischer Hinweis.

M
Maximilian Krüger

Die menschlichen Gegner wirken einheitlich, aber das Spiel bietet trotzdem genug Abwechslung. Der Review spricht das an, und ich finde, das ist ein fairer Punkt.

S
Sophie Herrmann

Ich habe das Spiel in einer Woche abgeschlossen, aber die Erkundung hat mir trotzdem Spaß gemacht. Der Review betont das, und ich denke, das ist ein guter Hinweis.

A
Alexander Schneider

Ich finde die Fast Travel Option zu langsam. Das hat meine Erfahrung etwas beeinträchtigt, weil ich viel Zeit damit verbrachte, zurück zu laufen.

S
Stefan Klein

Die Story hat mich nicht so sehr überzeugt, weil sie zu vorhersehbar war. Ich hätte mehr Überraschungen erwartet.