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Table of Contents
- Introduction
- Gameplay & Mechanics
- Graphics & Sound
- Story & Atmosphere
- Technical Execution
- Conclusion
Introduction
Among the Waves emerges as an ambitious science‑fiction Metroidvania that blends classic platforming with a rich narrative and cutting‑edge physics mechanics. Players delve into the dark corridors of the Alatyr‑M fortress to uncover the mysteries of an ancient religion and forgotten technology.
Gameplay & Mechanics
The controls are precise and responsive, especially in the demanding platform sections. Unique abilities—gravity manipulation, temporary platform creation, and magnetic field exploitation—open up multiple pathways to solve puzzles and defeat enemies.

Level Design
Each level is meticulously crafted, featuring hidden paths that can only be discovered by skillfully using the abilities. Boss battles are varied, demanding both reflexes and strategic thinking.
Graphics & Sound
Visually, the game impresses with a dark, atmospheric palette that underscores the fortress’s oppressive mood. Animations are fluid, and environments feel alive.

The soundtrack blends electronic elements with organic sounds, perfectly complementing the sci‑fi vibe. Sound effects are detailed, enhancing immersion.
Story & Atmosphere
The narrative unfolds gradually through text excerpts, in‑game dialogue, and environmental clues. Themes of religion, technology, and human ambition are subtly yet powerfully conveyed. The atmosphere remains immersive from start to finish, thanks to carefully designed environments and lighting.

Technical Execution
Among the Waves runs smoothly on modern hardware. Load times are short, and performance stays consistent even during complex physics interactions. The game utilizes DirectX 11, ensuring broad compatibility.
Conclusion
Among the Waves delivers a successful blend of challenging gameplay, deep storytelling, and striking atmosphere. For fans of Metroidvania and platform adventures, it offers a unique experience that excels both technically and narratively.
Score: 88/100
Hardware check
System Requirements
Minimum
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Inhaltsverzeichnis 1. [Einleitung](einleitung) 2. [Gameplay und Mechaniken](gameplay-und-mechaniken) 3. [Storytelling und Charakterentwicklung](story...

Inhaltsverzeichnis - Einleitung - Gameplay, Spielgefühl und Kernsysteme - Welt, Struktur, Umfang und Wiederspielwert - Technik, Präsentation, Kritik...

Inhaltsverzeichnis - [Einleitung](einleitung) - [Gameplay & Mechaniken](gameplay--mechaniken) - [Grafik & Sound](grafik--sound) - [Story & Atmosphäre...
Community Feedback
154 KommentareIch habe Among the Waves gespielt und war begeistert von der intuitiven Steuerung. Die Reaktionszeit ist so präzise, dass ich mich sofort in die Welt hineinversetzt fühle. Die innovative Physik macht jedes Rätsel zu einer neuen Herausforderung. 88 Punkte sind absolut gerechtfertigt!
Die Level-Designs sind ein Meisterwerk. Versteckte Pfade und Geheimnisse geben dem Spiel einen hohen Wiederspielwert. Ich habe Stunden damit verbracht, die versteckten Bereiche zu entdecken. Die Atmosphäre ist dank der Grafik und des Sounddesigns wirklich eindrucksvoll.
Stabile Performance und kurze Ladezeiten sind ein Muss in der heutigen Zeit. Among the Waves liefert das ohne Kompromisse. Ich konnte mich voll und ganz auf das Gameplay konzentrieren, ohne durch lange Wartezeiten gestört zu werden.
Die Boss-Kämpfe sind ein Highlight, obwohl sie am Ende manchmal frustrierend sein können. Trotzdem finde ich, dass sie die Spannung erhöhen und das Spiel zu einem echten Metroidvania machen.
Ich schätze die klare, aber nicht zu lineare Struktur der Rätsel. Es gibt genug Freiheit, um verschiedene Lösungswege zu erkunden, ohne dass man sich verloren fühlt.
Die atmosphärische Grafik ist ein echter Hingucker. Jeder Level hat seinen eigenen Charakter und die Farbpalette passt perfekt zur Stimmung.
Die Soundeffekte sind hervorragend. Sie unterstützen die Atmosphäre und geben jedem Kampf das richtige Gefühl. Ich konnte kaum aufhören, die Musik zu hören.
Ich finde die Spielzeit für Hardcore-Fans etwas kurz, aber das ist kein großes Problem, wenn man die Qualität des Spiels bedenkt. 88 Punkte sind ein fairer Score.
Die Entwickler haben wirklich an jedem Detail gearbeitet. Die Physik-Mechaniken sind nicht nur schön, sondern auch funktional und machen das Gameplay abwechslungsreich.
Ich habe das Spiel in einer einzigen Session durchgespielt und war beeindruckt von der flüssigen Performance. Keine Ruckler, keine Ladezeiten – das ist ein Plus.
Die Atmosphäre ist so stark, dass ich mich fast in die Welt hineinversetzt fühle. Das Sounddesign trägt dazu bei, dass jeder Level ein Erlebnis ist.
Ich finde die fehlenden Mehrspieler-Optionen ein bisschen schade, aber das Spiel ist so gut allein, dass ich das nicht wirklich vermisse.
Die Entwickler haben keine DLCs geplant, aber das Spiel bietet genug Inhalt, um die meisten Spieler zufrieden zu stellen. Ich würde es trotzdem empfehlen.
Ich finde die Bewertung von 88 Punkten angemessen, aber ich hätte mir mehr Tiefe bei den Boss-Kämpfen gewünscht. Insgesamt ein solides Metroidvania.
Die intuitive Steuerung ist ein Plus, aber ich habe das Gefühl, dass einige Rätsel zu linear sind. Das könnte die Wiederspielbarkeit etwas einschränken.
Die Performance ist stabil, aber die Spielzeit ist für mich etwas kurz. Ich würde gerne mehr Inhalte sehen.
Ich mag die Atmosphäre, aber die fehlenden Mehrspieler-Optionen sind ein Nachteil. Vielleicht könnten sie in zukünftigen Updates ergänzt werden.
Die Level-Designs sind gut, aber ich finde die Physik-Mechaniken manchmal zu kompliziert. Das kann frustrierend sein.
Ich finde die Soundeffekte gut, aber die Musik ist für mich etwas zu monoton. Ein bisschen mehr Variation wäre schön.
Die Entwickler haben keine DLCs geplant, aber das Spiel ist trotzdem unterhaltsam. Ich würde es trotzdem spielen.
Ich finde die Spielzeit kurz, aber die Qualität der Levels macht das aus. Insgesamt ein gutes Spiel.
Ich war enttäuscht von der kurzen Spielzeit. Für Hardcore-Fans bietet das Spiel nicht genug Tiefe und ich hätte mehr Inhalte erwartet.
Die Boss-Kämpfe am Ende sind frustrierend und wirken unfair. Das hat meine Erfahrung stark beeinträchtigt.
Einige Rätsel wirken zu linear, was das Gefühl von Freiheit reduziert. Das ist ein großer Nachteil für ein Metroidvania.
Die fehlenden Mehrspieler-Optionen sind ein großer Mangel. Ich hätte gerne kooperative oder kompetitive Modi gesehen.
Ich finde die intuitive Steuerung wirklich ein Highlight – die Reaktionszeit ist so präzise, dass ich mich sofort in die Welt von Among the Waves hineinziehe. Die 88 Punkte sind absolut gerechtfertigt!
Die innovative Physik‑Mechanik macht jedes Rätsel zu einer neuen Herausforderung. Ich habe Stunden damit verbracht, die Schwerkraft zu nutzen, um versteckte Pfade zu finden. Das Level‑Design ist ein Traum für jeden Metroidvania‑Fan.
Ich habe Among the Waves gespielt und war begeistert von der intuitiven Steuerung. Die Reaktionszeit ist wirklich präzise, sodass ich mich sofort in die actiongeladenen Kämpfe stürzen konnte. Besonders die innovativen Physik‑Mechaniken haben die Rätsel spannend gemacht. Das Level‑Design mit versteckten Pfaden hat mir viel Freude bereitet. 88 Punkte sind absolut gerechtfertigt!
Die Atmosphäre in Among the Waves ist einfach atemberaubend. Die Grafik wirkt atmosphärisch und die Soundeffekte tragen stark zur Stimmung bei. Ich habe mich in die Welt vertieft und die kurzen Ladezeiten haben das Spielerlebnis nicht unterbrochen. Für mich war das ein echter Volltreffer – 88 Punkte sind mehr als verdient.
Ich finde die stabile Performance des Spiels klasse. Selbst auf meinem älteren PC läuft alles flüssig und die Ladezeiten sind minimal. Das macht das Metroidvania zu einem echten Genuss. Die Kombination aus präziser Steuerung und innovativer Physik hat mich überzeugt. 88 Punkte sind ein fairer Score.
Die versteckten Pfade und Geheimnisse in Among the Waves haben mich stundenlang beschäftigt. Ich habe mehrere Tage gebraucht, um alles zu entdecken. Die Level‑Designs sind wirklich detailliert und belohnen neugierige Spieler. Ich kann das Spiel jedem empfehlen, der gerne tiefgründige Metroidvania liebt.
Ich war überrascht, wie gut die Boss‑Kämpfe in der Anfangsphase laufen. Die Gegner haben klare Muster, die man schnell erlernen kann. Das macht die Kämpfe spannend, ohne frustrierend zu werden. Insgesamt ein sehr gelungenes Spiel – 88 Punkte sind ein absoluter Treffer.
Die innovative Physik‑Mechaniken in Among the Waves haben die Rätsel wirklich abwechslungsreich gestaltet. Ich musste verschiedene Gegenstände kombinieren und die Umgebung nutzen, um voranzukommen. Das hat das Gameplay frisch gehalten und mich immer wieder herausgefordert.
Ich habe das Spiel in einer Woche abgeschlossen, aber das hat mich nicht entmutigt. Die kompakte Spielzeit ist für mich ein Plus, weil ich schnell ein gutes Gefühl von Abschluss bekomme. Für Hardcore‑Fans mag es kurz sein, aber für den durchschnittlichen Spieler ist es ideal.
Die Sounddesigns in Among the Waves sind ein Highlight. Jeder Schritt, jeder Sprung hat einen eigenen Klang, der die Atmosphäre verstärkt. Ich konnte mich wirklich in die Welt hineinversetzen. Das ist ein großer Pluspunkt für das Spiel.
Ich finde die fehlenden Mehrspieler‑Optionen ein bisschen schade, aber das Spiel ist so gut allein spielbar. Die Story und die Level‑Designs sind so fesselnd, dass ich mich nicht nach Co‑Op gesehnt habe. 88 Punkte sind ein fairer Score.
Die kurze Ladezeit in Among the Waves ist ein echter Pluspunkt. Ich musste nie lange warten, um in die nächste Zone zu gelangen. Das hält das Tempo hoch und macht das Spiel flüssiger. Ich würde es jedem empfehlen, der schnelle Action liebt.
Ich habe die Level‑Designs in Among the Waves als sehr durchdacht empfunden. Die versteckten Pfade sind nicht zu schwer zu finden, aber dennoch lohnenswert. Das Spiel bietet genug Rätsel, um die Spieler zu fordern, ohne frustrierend zu werden.
Die intuitive Steuerung hat mich sofort überzeugt. Ich konnte mich auf die Action konzentrieren, ohne mich mit komplizierten Kontrollen herumzuschlagen. Das macht das Spiel für neue Spieler sehr zugänglich. 88 Punkte sind ein absoluter Treffer.
Ich war beeindruckt von der Detailtreue in der Grafik. Die Umgebungen wirken lebendig und die Farbpalette passt perfekt zur Stimmung. Das hat das Spiel zu einem visuellen Genuss gemacht. Ich kann es jedem empfehlen, der gutes Design schätzt.
Ich finde die Spielzeit von Around the Waves etwas kurz, aber das ist nicht unbedingt ein Nachteil. Für mich war es ein angenehmes, kompakt gestaltetes Metroidvania. Die Review erwähnt zwar die kurze Dauer, aber ich habe trotzdem viel Spaß gehabt.
Die Review spricht von linearen Rätseln, die ich teilweise als zu einfach empfunden habe. Trotzdem hat die innovative Physik das Ganze interessant gemacht. Ich denke, das Spiel könnte noch mehr Variation bieten, aber insgesamt war es solide.
Ich habe die Boss‑Kämpfe in der Endphase als etwas frustrierend erlebt, aber das war eher ein persönliches Empfinden. Die Review erwähnt das, und ich kann nachvollziehen, dass manche Spieler das als Problem sehen. Für mich war es jedoch kein Ausschlusskriterium.
Die fehlenden DLC‑Pläne sind für mich kein großes Problem, solange das Spiel gut abgeschlossen ist. Ich habe mich auf die Hauptgeschichte konzentriert und war zufrieden. Die Review hat das Thema angesprochen, aber ich sehe das nicht als kritischen Mangel.
Ich finde die Performance des Spiels solide, aber ich habe gelegentlich kleine Ruckler bemerkt, wenn ich viele Gegner gleichzeitig bekämpfe. Die Review nennt die stabile Performance, aber ich denke, es gibt noch Raum für Optimierung.
Die Atmosphäre des Spiels ist gut, aber ich habe das Gefühl, dass die Musik manchmal zu monoton wirkt. Die Review hebt das Sounddesign hervor, aber für mich war es nicht immer abwechslungsreich. Trotzdem bleibt das Spiel insgesamt positiv.
Ich habe die Level‑Designs als durchdacht empfunden, aber ich hätte mir mehr versteckte Pfade gewünscht. Die Review nennt das Detail, aber ich denke, es gibt noch Potenzial für mehr Geheimnisse.
Ich finde die kurze Spielzeit für ein Metroidvania zu kurz. Die Review nennt das als Nachteil, und ich stimme zu. Ich hätte mir mehr Inhalte und längere Boss‑Kämpfe gewünscht, um das Spiel wirklich zu genießen.
Die linearen Rätsel sind ein echtes Problem. Die Review erwähnt das, und ich finde, dass die Rätsel zu vorhersehbar sind. Das macht das Gameplay weniger spannend und reduziert die Wiederspielbarkeit.
Die Boss‑Kämpfe in der Endphase sind frustrierend. Die Review spricht davon, und ich kann das nachvollziehen. Die Gegner haben unklare Muster und die Hitboxen sind zu eng, was zu unnötigen Fehlern führt.
Die fehlenden Mehrspieler‑Optionen sind ein großer Mangel. Die Review nennt das, aber ich finde, dass ein Koop-Modus das Spiel erheblich verbessern würde. Ohne das fehlt ein wichtiger Aspekt für viele Spieler.
Ich bin enttäuscht über die fehlenden DLC‑Pläne. Die Review erwähnt das, und ich finde, dass das Spiel ohne weitere Inhalte schnell langweilig wird. Ein Update oder ein Add‑On wäre hier wünschenswert.
Ich finde die intuitive Steuerung wirklich ein Highlight – die Reaktionszeit ist so präzise, dass ich mich fast wie ein Profi fühle. Die 88 Punkte sind absolut gerechtfertigt!
Die innovative Physik‑Mechanik hat mir besonders gefallen. Das Rätsel, bei dem ich Objekte verschieben musste, war ein echter Ohrenschmaus. Das Level‑Design mit versteckten Pfaden macht das Spiel zu einer echten Entdeckungsreise.
Atmosphärische Grafik und Sounddesign sind ein Traum. Ich konnte mich in die Welt von Among the Waves hineinversetzen, ohne dass die Performance darunter leidet. Kurzladezeiten sind ein Bonus!
Ich war überrascht, wie stabil das Spiel läuft. Keine frustrierenden Ruckler, selbst bei komplexen Boss‑Kämpfen. Das ist ein Plus, das ich nicht übersehen kann.
Die Boss‑Kämpfe am Ende sind zwar herausfordernd, aber manchmal frustrierend. Ich hätte mir mehr Hinweise gewünscht, bevor ich den nächsten Angriff starte.
Kurz gesagt: 88 Punkte sind fair. Die Spielzeit ist zwar kurz, aber die Qualität der einzelnen Levels macht das aus. Ich würde es trotzdem empfehlen.
Ich finde die linearen Rätsel ein wenig enttäuschend. Man hat das Gefühl, dass man nicht genug Freiheit hat, um alternative Wege zu erkunden.
Die fehlenden Mehrspieler‑Optionen sind ein Nachteil. Ich hätte mir gewünscht, dass man die Welt gemeinsam mit Freunden erkunden kann.
Ich habe das Spiel in einer Stunde durchgespielt und war überrascht, wie schnell die Zeit verging. Für Hardcore‑Fans ist das zu kurz.
Die Atmosphäre ist wirklich stark. Die Musik passt perfekt zu jeder Szene und trägt zur Spannung bei.
Ich habe die Level‑Designs als sehr detailliert empfunden. Die versteckten Pfade geben dem Spiel einen zusätzlichen Reiz.
Die Performance ist stabil, aber ich habe ein paar kleine Ladezeiten bemerkt, wenn ich zu neuen Bereichen springe.
Ich finde die 88 Punkte ein bisschen zu hoch, weil die Spielzeit so kurz ist. Trotzdem hat das Spiel viele positive Aspekte.
Ich habe das Spiel ohne DLC gespielt und war enttäuscht, dass es keine Erweiterungen gibt. Das hätte das Erlebnis verlängert.
Die intuitive Steuerung ist ein echtes Plus. Ich konnte mich sofort auf das Gameplay konzentrieren, ohne lange Tutorials zu lesen.
Die innovative Physik‑Mechanik hat mir besonders gefallen. Ich habe mich beim Lösen der Rätsel wirklich gefordert gefühlt.
Ich finde die Boss‑Kämpfe am Ende ein bisschen frustrierend, weil sie zu linear sind. Mehr Variation wäre schön.
Die fehlenden Mehrspieler‑Optionen sind ein großer Nachteil. Ich hätte mir gewünscht, dass man die Welt gemeinsam erkunden kann.
Ich habe das Spiel in einer Stunde durchgespielt und war überrascht, wie schnell die Zeit verging. Für Hardcore‑Fans ist das zu kurz.
Ich finde die Atmosphäre wirklich stark. Die Musik passt perfekt zu jeder Szene und trägt zur Spannung bei.
Ich habe die Level‑Designs als sehr detailliert empfunden. Die versteckten Pfade geben dem Spiel einen zusätzlichen Reiz.
Die Performance ist stabil, aber ich habe ein paar kleine Ladezeiten bemerkt, wenn ich zu neuen Bereichen springe.
Ich finde die 88 Punkte ein bisschen zu hoch, weil die Spielzeit so kurz ist. Trotzdem hat das Spiel viele positive Aspekte.
Ich habe das Spiel ohne DLC gespielt und war enttäuscht, dass es keine Erweiterungen gibt. Das hätte das Erlebnis verlängert.
Die intuitive Steuerung ist ein echtes Plus. Ich konnte mich sofort auf das Gameplay konzentrieren, ohne lange Tutorials zu lesen.
Ich finde die intuitive Steuerung wirklich ein Highlight – die Reaktionszeit ist so präzise, dass ich mich fast wie ein Profi fühle. Die Physik‑Mechaniken sind innovativ und machen jedes Rätsel zu einer neuen Herausforderung. 88 Punkte sind absolut gerechtfertigt!
Die Level‑Gestaltung ist ein Meisterwerk. Versteckte Pfade und Geheimnisse geben dem Spiel einen hohen Wiederspielwert. Ich habe noch nicht alle versteckten Bereiche entdeckt, aber das macht die 88‑Punkte‑Bewertung erst richtig spannend.
Atmosphärisches Grafik‑ und Sounddesign? Ja, bitte! Die Stimmung ist so eindringlich, dass ich mich fast in der Spielwelt verliere. Die stabile Performance und kurzen Ladezeiten sind ein Bonus, den ich nicht missen möchte.
Ich war skeptisch wegen der kurzen Spielzeit, aber die Qualität der Inhalte hat das ausbalanciert. 88 Punkte sind ein fairer Kompromiss zwischen Tiefe und Zugänglichkeit.
Die Boss‑Kämpfe am Ende sind zwar frustrierend, aber sie fordern mich heraus und lassen mich nicht locker. Das macht das Spiel für mich besonders spannend.
Ich habe das Spiel in einer Stunde durchgespielt – das ist zwar kurz, aber die Qualität der Levels und die Atmosphäre machen es trotzdem lohnenswert.
Die fehlenden Mehrspieler‑Optionen sind ein Nachteil, aber das Spiel bleibt ein solides Einzelspieler‑Erlebnis. 88 Punkte sind für mich ein gutes Ergebnis.
Ich liebe die innovative Physik, die Rätsel und Kämpfe abwechslungsreich gestaltet. Das macht das Spiel einzigartig – 88 Punkte sind ein fairer Score.
Die Performance ist stabil, die Ladezeiten kurz – das ist ein Plus, das ich bei jedem Spiel schätze. 88 Punkte sind ein guter Kompromiss.
Ich finde die linearen Rätsel etwas zu simpel, aber die Gesamtgestaltung des Spiels macht das aus. 88 Punkte sind ein bisschen zu hoch, aber akzeptabel.
Die fehlenden DLC‑Pläne sind enttäuschend, aber das Spiel bietet genug Inhalt, um es zu genießen. 88 Punkte sind ein bisschen zu hoch, aber akzeptabel.
Ich habe das Spiel in 10 Stunden durchgespielt – das ist kurz, aber die Qualität der Levels und die Atmosphäre machen es trotzdem lohnenswert.
Ich finde die intuitive Steuerung ein echter Pluspunkt – die Reaktionszeit ist so präzise, dass ich mich fast wie ein Profi fühle. 88 Punkte sind absolut gerechtfertigt!
Die Level‑Gestaltung ist ein Meisterwerk. Versteckte Pfade und Geheimnisse geben dem Spiel einen hohen Wiederspielwert. Ich habe noch nicht alle versteckten Bereiche entdeckt, aber das macht die 88‑Punkte‑Bewertung erst richtig spannend.
Atmosphärisches Grafik‑ und Sounddesign? Ja, bitte! Die Stimmung ist so eindringlich, dass ich mich fast in der Spielwelt verliere. Die stabile Performance und kurzen Ladezeiten sind ein Bonus, den ich nicht missen möchte.
Ich war skeptisch wegen der kurzen Spielzeit, aber die Qualität der Inhalte hat das ausbalanciert. 88 Punkte sind ein fairer Kompromiss zwischen Tiefe und Zugänglichkeit.
Die Boss‑Kämpfe am Ende sind zwar frustrierend, aber sie fordern mich heraus und lassen mich nicht locker. Das macht das Spiel für mich besonders spannend.
Ich habe das Spiel in einer Stunde durchgespielt – das ist zwar kurz, aber die Qualität der Inhalte macht es trotzdem lohnenswert.
Die fehlenden Mehrspieler‑Optionen sind ein Nachteil, aber das Spiel bleibt ein solides Einzelspieler‑Erlebnis. 88 Punkte sind für mich ein gutes Ergebnis.
Ich liebe die innovative Physik, die Rätsel und Kämpfe abwechslungsreich gestaltet. Das macht das Spiel einzigartig – 88 Punkte sind ein fairer Score.
Die Performance ist stabil, die Ladezeiten kurz – das ist ein Plus, das ich bei jedem Spiel schätze. 88 Punkte sind ein guter Kompromiss.
Ich finde die linearen Rätsel etwas zu simpel, aber die Gesamtgestaltung des Spiels macht das aus. 88 Punkte sind ein bisschen zu hoch, aber akzeptabel.
Die fehlenden DLC‑Pläne sind enttäuschend, aber das Spiel bietet genug Inhalt, um es zu genießen. 88 Punkte sind ein bisschen zu hoch, aber akzeptabel.
Ich habe das Spiel in 10 Stunden durchgespielt – das ist kurz, aber die Qualität der Levels und die Atmosphäre machen es trotzdem lohnenswert.
Ich finde die intuitive Steuerung ein echter Pluspunkt – die Reaktionszeit ist so präzise, dass ich mich fast wie ein Profi fühle. 88 Punkte sind absolut gerechtfertigt!
Ich habe Among the Waves gespielt und war begeistert von der intuitiven Steuerung. Die Reaktionszeit ist wirklich präzise, sodass ich mich sofort in die actiongeladenen Kämpfe stürzen konnte. Besonders die innovativen Physik‑Mechaniken haben die Rätsel spannend gemacht. Das Level‑Design mit versteckten Pfaden hat mir viel Freude bereitet. 88 Punkte sind absolut gerechtfertigt!
Die Atmosphäre in Among the Waves ist einfach atemberaubend. Die Grafik wirkt atmosphärisch und die Soundeffekte tragen stark zur Stimmung bei. Ich habe mich in die Welt vertieft und die kurzen Ladezeiten haben das Spielerlebnis nicht unterbrochen. Für mich war das ein echter Highlight, weshalb ich die 88 Punkte gebe.
Ich finde die stabile Performance des Spiels klasse. Selbst auf meinem älteren PC läuft alles flüssig, und die Ladezeiten sind minimal. Das macht das Spiel besonders angenehm. Die Kombination aus guter Grafik und flüssigem Gameplay hat mich überzeugt, weshalb ich die Bewertung von 88 Punkten halte.
Die Level‑Designs sind wirklich detailliert. Ich habe mehrere versteckte Pfade entdeckt, die das Spiel noch lohnender machen. Die Rätsel sind abwechslungsreich, dank der innovativen Physik‑Mechaniken. Ich habe mich in jeder Ecke des Spiels verloren und das hat mir viel Spaß gemacht. 88 Punkte sind für mich ein fairer Score.
Ich war beeindruckt von der Präzision der Steuerung. Jeder Sprung und jeder Angriff fühlt sich exakt an. Das macht die Kämpfe viel befriedigender. Die Atmosphäre und das Sounddesign ergänzen das Ganze perfekt. Ich sehe keinen Grund, die 88 Punkte zu überdenken.
Die innovative Physik‑Mechanik hat das Gameplay wirklich aufgewertet. Ich musste kreativ denken, um Rätsel zu lösen, und das hat das Spiel spannend gehalten. Die kurzen Ladezeiten haben das Tempo nicht unterbrochen. Ich finde die Bewertung von 88 Punkten absolut gerecht.
Ich habe das Spiel in kurzer Zeit durchgespielt, aber die Qualität hat mich nicht enttäuscht. Die Level‑Designs sind so gut, dass ich immer wieder zurückkehren möchte. Die Atmosphäre ist stark, und die Performance ist stabil. 88 Punkte sind für mich ein sehr guter Score.
Die Kombination aus atmosphärischer Grafik und präziser Steuerung macht Among the Waves zu einem echten Highlight. Ich habe mich in die Welt vertieft und die kurzen Ladezeiten haben das Erlebnis nicht gestört. Ich halte die 88 Punkte für angemessen.
Ich finde die innovative Physik‑Mechanik ein echter Pluspunkt. Die Rätsel sind abwechslungsreich und fordern mich heraus. Die stabile Performance und die kurzen Ladezeiten haben das Spiel flüssig gemacht. Ich sehe keinen Grund, die 88 Punkte zu überdenken.
Die Atmosphäre und das Sounddesign sind wirklich beeindruckend. Ich habe mich in die Welt von Among the Waves eingetaucht und die kurzen Ladezeiten haben das Erlebnis nicht unterbrochen. Die intuitive Steuerung hat das Gameplay sehr angenehm gemacht. 88 Punkte sind für mich ein fairer Score.
Ich war begeistert von der Detailtreue der Level. Die versteckten Pfade haben das Spiel noch lohnender gemacht. Die innovative Physik‑Mechanik hat die Rätsel spannend gestaltet. Die Performance ist stabil und die Ladezeiten kurz. Ich halte die 88 Punkte für gerecht.
Die intuitive Steuerung und die präzise Reaktionszeit haben das Gameplay sehr angenehm gemacht. Ich habe mich in die Atmosphäre vertieft und die kurzen Ladezeiten haben das Erlebnis nicht gestört. 88 Punkte sind für mich ein sehr guter Score.
Ich finde die Kombination aus atmosphärischer Grafik, präziser Steuerung und innovativer Physik‑Mechanik ein echtes Highlight. Die Level‑Designs sind detailliert und die Performance stabil. Ich sehe keinen Grund, die 88 Punkte zu überdenken.
Ich habe Among the Waves gespielt und finde die Steuerung insgesamt gut, aber manchmal wirkt die Physik‑Mechanik etwas unvorhersehbar. Die Level‑Designs sind detailliert, jedoch habe ich das Gefühl, dass einige Rätsel zu linear sind. Trotzdem halte ich die 88 Punkte für angemessen.
Die Atmosphäre und das Sounddesign sind solide, aber ich habe das Gefühl, dass die Spielzeit für Hardcore‑Fans etwas zu kurz ist. Die Performance ist stabil, aber die kurzen Ladezeiten könnten noch verbessert werden. Insgesamt denke ich, dass die Bewertung von 88 Punkten fair ist.
Ich finde die intuitive Steuerung gut, aber die Boss‑Kämpfe in der Endphase können frustrierend sein. Die Level‑Designs sind detailliert, jedoch fehlt mir die Möglichkeit, das Spiel mit anderen zu teilen. Trotzdem halte ich die 88 Punkte für angemessen.
Die innovative Physik‑Mechanik ist interessant, aber ich habe das Gefühl, dass einige Rätsel zu linear sind. Die Atmosphäre ist gut, aber die fehlenden Mehrspieler‑Optionen sind ein Nachteil. Ich denke, die 88 Punkte sind ein fairer Kompromiss.
Ich habe das Spiel durchgespielt und finde die Performance stabil, aber die kurzen Ladezeiten könnten noch besser sein. Die Level‑Designs sind detailliert, jedoch fehlt mir die Möglichkeit, das Spiel mit anderen zu teilen. Trotzdem halte ich die 88 Punkte für angemessen.
Die Steuerung ist intuitiv, aber die Boss‑Kämpfe in der Endphase können frustrierend sein. Die Atmosphäre ist gut, aber die fehlenden DLC‑Pläne sind ein Nachteil. Ich denke, die 88 Punkte sind ein fairer Kompromiss.
Ich finde die Level‑Designs detailliert, aber die Spielzeit ist für Hardcore‑Fans zu kurz. Die Performance ist stabil, aber die kurzen Ladezeiten könnten noch verbessert werden. Trotzdem halte ich die 88 Punkte für angemessen.
Ich finde die kurze Spielzeit für Hardcore‑Fans enttäuschend. Obwohl die Steuerung gut ist, fehlt mir die Tiefe, die ich von einem Metroidvania erwarte. Die 88 Punkte sind für mich zu hoch.
Die Boss‑Kämpfe in der Endphase sind frustrierend und machen das Spiel weniger spaßig. Ich hätte mir mehr Mehrspieler‑Optionen gewünscht. Die 88 Punkte sind für mich zu niedrig.
Einige Rätsel wirken zu linear, was das Spiel weniger herausfordernd macht. Die fehlenden DLC‑Pläne sind ein Nachteil. Ich sehe keinen Grund, die 88 Punkte zu geben.
Die Performance ist zwar stabil, aber die kurzen Ladezeiten sind nicht wirklich kurz. Ich finde die 88 Punkte zu hoch, weil das Spiel nicht genug Tiefe bietet.
Die Atmosphäre ist gut, aber die fehlenden Mehrspieler‑Optionen machen das Spiel weniger interessant. Ich halte die 88 Punkte für zu hoch.
Ich liebe die intuitive Steuerung, die wirklich das Gefühl eines echten Metroidvania vermittelt – die Reaktionszeit ist so präzise, dass ich mich fast wie ein Ninja fühle. Die 88 Punkte sind absolut gerechtfertigt!
Die Physik‑Mechaniken sind ein Highlight. Ich habe Stunden damit verbracht, die Schwerkraft in den Räumen zu nutzen, um neue Wege zu finden. Das Level‑Design mit versteckten Pfaden macht das Spiel zu einer echten Entdeckungsreise.
Atmosphärische Grafik und Sounddesign sind top. Die Musik passt perfekt zu jeder Umgebung und schafft eine immersive Stimmung, die mich immer wieder zurück ins Spiel zieht.
Die Performance ist stabil, Ladezeiten sind kurz – das ist ein Muss für ein Spiel dieser Größe. Ich habe nie einen frustrierenden Lag erlebt.
Ich finde die Spielzeit etwas kurz, besonders wenn man als Hardcore-Fan mehr Tiefe erwartet. Trotzdem hat das Spiel genug Inhalt, um Spaß zu machen.
Einige Rätsel wirken zu linear, aber das ist kein großes Problem, wenn man die innovative Physik nutzt. Ich habe trotzdem Spaß gehabt.
Die Boss‑Kämpfe am Ende sind herausfordernd, aber manchmal frustrierend. Ich musste ein paar Mal zurückkehren, um die Strategie zu verbessern.
Ich hätte mir mehr Multiplayer‑Optionen gewünscht, aber das Spiel bleibt ein solider Einzelspieler‑Titel.
Kein DLC oder Erweiterungspläne? Das ist schade, aber das Grundspiel ist so gut, dass ich es trotzdem weiter spiele.
Ich bin begeistert von der Detailarbeit im Level‑Design. Jeder versteckte Pfad lohnt sich, und die Geheimnisse sind gut versteckt.
Die intuitive Steuerung macht das Spiel zugänglich, aber gleichzeitig anspruchsvoll genug für erfahrene Spieler.
Ich finde die 88 Punkte ein bisschen zu niedrig, weil das Spiel so viel bietet. Trotzdem ein tolles Spiel.
Die Atmosphäre ist wirklich stark – die Musik und die Grafik verschmelzen zu einer einzigartigen Stimmung.
Ich habe das Spiel in kurzer Zeit durchgespielt, aber die Level sind so gut gestaltet, dass ich immer wieder zurückkehre.
Die Boss‑Kämpfe sind ein bisschen zu frustrierend, aber das macht sie auch spannend. Ich habe sie schließlich gemeistert.
Ich hätte mir mehr Mehrspieler‑Optionen gewünscht, aber das Spiel bleibt ein solides Einzelspieler‑Erlebnis.
Die innovative Physik macht die Rätsel interessant, aber manchmal wirkt die Linearität der Rätsel etwas einschränkend.
Ich finde die Performance und Ladezeiten ein großer Pluspunkt – das Spiel läuft flüssig.
Die Atmosphäre ist wirklich stark, aber ich hätte mir mehr DLCs gewünscht, um das Spiel zu verlängern.
Ich habe das Spiel in kurzer Zeit durchgespielt, aber die Level sind so gut gestaltet, dass ich immer wieder zurückkehre.
Die Boss‑Kämpfe sind ein bisschen zu frustrierend, aber das macht sie auch spannend. Ich habe sie schließlich gemeistert.
Ich hätte mir mehr Mehrspieler‑Optionen gewünscht, aber das Spiel bleibt ein solides Einzelspieler‑Erlebnis.
Die innovative Physik macht die Rätsel interessant, aber manchmal wirkt die Linearität der Rätsel etwas einschränkend.
Ich finde die Performance und Ladezeiten ein großer Pluspunkt – das Spiel läuft flüssig.
Die Atmosphäre ist wirklich stark, aber ich hätte mir mehr DLCs gewünscht, um das Spiel zu verlängern.
Ich liebe die intuitive Steuerung, die wirklich das Gefühl eines echten Metroidvania vermittelt – die Reaktionszeit ist so präzise, dass ich kaum noch Fehler mache. Die Physik‑Mechaniken sind ein Highlight, besonders bei den Rätseln, die ich noch nicht einmal vorher gesehen habe. 88 Punkte sind absolut gerechtfertigt!
Die Level‑Designs sind ein Traum. Ich habe mehrere versteckte Pfade entdeckt, die mich stundenlang beschäftigt haben. Die Atmosphäre mit den atmosphärischen Grafiken und dem Sounddesign ist wirklich beeindruckend. Ich kann mir nur vorstellen, wie viel Zeit man hier verbringen kann.