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Gaming29. August 2026, 04:30

Witcher 3 und Sega dominieren die Gamescom Awards 2026

CD Projekt Red und Sega räumen jeweils dreifach ab – ein überraschendes Revival für The Witcher 3 und eine starke Show von Sega.

Die Gamescom 2026 ist Geschichte, und die Award-Verleihung hat zwei ganz unterschiedliche, aber gleichermaßen beeindruckende Geschichten hervorgebracht. Sowohl CD Projekt Red als auch Sega gingen mit jeweils drei Auszeichnungen nach Hause und teilten sich damit die Spitzenposition dieser Messe. Besonders überraschend: Ein Spiel, das ursprünglich 2015 erschien, stand im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit – The Witcher 3: Wild Hunt.

CD Projekt Red nutzte die gamescom, um zwei erhebliche Ankündigungen zu präsentieren: The Witcher 3: Wild Hunt Remastered und das neue DLC "Songs of the Past". Der Trailer zur Ankündigung, gezeigt während der Opening Night Live, wurde von den Fans zum Best Trailer / Announcement gekürt. Die physische Präsenz auf der Messe überzeugte ebenfalls – der DLC-Stand mit Pin und Medaille als Merchandise erhielt den Award für Best Merchandise, und die Jury zeichnete den Stand zudem als Best Booth aus. Dass ein fast zehn Jahre altes Spiel die Messe auf diese Weise dominiert, spricht Bände über die anhaltende Strahlkraft der Witcher-Franchise.

Der Remaster selbst ist dabei mehr als nur ein kosmetisches Update. Laut CD Projekt Red umfasst die Modernisierung nicht nur visuelle und Performance-Verbesserungen, sondern auch Überarbeitungen von Kampfsystem, Bewegung, Reit-Handling, Monster-Verhalten, Hexerzeichen, Skill-Baum, Finishern, Transmogrifikation und einem Fotomodus. Besonders großzügig: Das Upgrade ist für qualifizierte bestehende Besitzer kostenlos, und die Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine werden nun ebenfalls kostenfrei für Besitzer des Basisspiels bereitgestellt. Ein Zug, der die Goodwill-Welle der Community weiter verstärkt.

Sega wiederum bewies, dass der Publisher nicht nur auf alten Lorbeeren ausruht. Mit dem Best Lineup Award (Jury) zeigte Sega eine beeindruckende Breite an Titeln. Im Detail überzeugte Alien: Isolation 2 in der Kategorie Best Audio, während Total War: WARHAMMER als Best PC Game ausgezeichnet wurde. Eine bemerkenswerte Mischung aus Horror-Sounddesign und Strategiespiel-Exzellenz, die Segas Vielseitigkeit unterstreicht.

Weitere bemerkenswerte Gewinner waren GRYPHLINE mit Arknights: Endfield, das den Consumer Award für Best Booth erhielt, und Ubisoft, das als Best Business Booth ausgezeichnet wurde und zudem den Award für das beste Nintendo Switch 2-Spiel gewinnen konnte. Ein besonderer Heart of Gaming Award ging an Games Done Quick (GDQ), deren Charity-Speedrunning-Events in der Vergangenheit über 50 Millionen Dollar gesammelt haben. Ein europäisches GDQ-Event fand erstmals direkt im Rahmen der Gamescom statt, mit Erlösen zugunsten der Gaming for Democracy-Initiative.

Die diesjährigen Gamescom Awards zeigen ein spannendes Bild der Branche: Einerseits die Sehnsucht der Community nach verlässlichen Lieblingen – The Witcher 3 beweist, dass ein starkes Universum auch ein Jahrzehnt später noch Massen mobilisieren kann. Andererseits_publisher wie Sega, die mit durchdachten Lineups Qualität über alle Genres hinweg liefern. Für die Nerd-Community ist die Nachricht vom kostenlosen Witcher 3 Remaster besonders erfreulich und ein starkes Zeichen für konsumentenfreundliche Politik in Zeiten zunehmend fragmentierter Editionen und bezahlter Upgrades.

#Gamescom#The Witcher 3#Sega#Awards#Remaster