Während die Welt auf GTA 6 wartet, nimmt GameStar eine Bilanz der besten und schlechtesten Alternativen vor, die seit GTA 3 die Open-World-Landschaft prägten. Diese Rückblick hilft uns, zu verstehen, wie sehr das Genre seither gewachsen ist – und wo es noch Lücken gibt.
Seit GTA 3 hat fast jedes größere Open-World-Spiel das Zeichen, die Mechanik oder die Atmosphäre des Klassikers aus Rockstar geprägt. GameStar listet nicht nur die Hits wie Sleeping Dogs, Mafia oder Saints Row auf, sondern auch verborgene Perlen wie Crackdown und vergisst nicht die Flops wie The Getaway. Diese Mischung aus Erfolg und Misserfolg zeigt, dass eine GTA-Alternative mehr braucht als nur eine offene Welt: Sie braucht eine klare Identität, innovative gameplay-Elemente und eine Erzählung, die über die bloße Imitation hinausgeht.
Die besten Alternativen verstanden es, eigene Nischen zu füllen. Sleeping Dogs aboutet die Kultur Hongkongs mit flüssigem Nahkampf, während Mafia eine emotionale Kriminalgeschichte in einer detailreichen US-Stadt erzählt. Crackdown hingegen setzt auf übertriebene Superhelden-Action und revolutionierte damals die Physics-Engine. Selbst Saints Row, anfangs als GTA-Klon kritisiert, entwickelte sich mit seiner absurden Humor und Customization zu einer eigenständigen Marke. Diese Spiele zeigten, dass man von GTA lernen, aber nicht kopieren muss.
Auf der anderen Seite stehen die weniger glücklichen Versuche. The Getaway versuchte, GTA auf London zu übertragen, aber mangels Innovation und mit technischen Problemen fand es keine bleibende Fangemeinde. Solche Titel zeigen, dass eine offene Welt allein nicht ausreicht – ohne Charakter und Poliertheit bleibt das Erlebnis flach. Für Nerd-Enthusiasten sind gerade diese Flops aufschlussreich, da sie die Grenzen des Genres aufdecken und zeigen, warum manche Spiele bleibende Eindrücke hinterlassen und andere schnell vergessen werden.
Für die Community ist dieser Rückblick mehr als nur Nostalgie: Er beleuchtet, welche Games das Open-World-Genre vorangetrieben haben und worauf wir uns bei zukünftigen Alternativen konzentrieren sollten. GTA 6 wird zweifellos Maßstäbe setzen, aber die wahre Innovation wird wahrscheinlich von den Spielen kommen, die den Mut haben, GTA nicht zu kopieren, sondern zu übertreffen.